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如何评价《英雄联盟》新装备心之钢?

醉梦悉
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当一局大乱斗有6个及以上的人出钢,这把游戏的味道就已经变了。

出门标配大腰带,或者燃烧宝石,再加红水晶。如果第一次回家能出钢,那种爽感,不次于上场拿五杀。

打开记分板,不再像之前那样,看谁人头多,看谁等级高,看谁出了什么大件,而是仅仅为了看谁的心之钢叠的层数高。

如果我的层数被对方甩开200层以上,那么无关乎人头比,装备进度,我都已经输了,输太多了。

以前打团,前排的思路是控制,破坏对方阵型,拦截对方进场的同时,限制对方后排输出,最好还能保护一下后排;后排的思路是能打谁打谁,保证少吃伤害不暴毙的前提,最大化输出,最好是能打到不太能吃伤害的敌方英雄。

现在很统一,崩崩崩。打谁可以崩就打谁。

或者两边都先干死脆皮,再慢慢肉搏。

如果一局游戏全是坦克或者战士,那么我愿称之为十钢最爽局。又称钢之极。

说实话,这件装备带来的血量,其实挺假的。就跟通货膨胀下,钞票面额直线飙升,但是购买力却断崖下跌一样。

但是老牌坦克,出这个装备,再搭配其他坦克装,是真肉。而一些战士或者后排出这个装备,血量是真的假。

可是这重要吗,我已经一天没听崩崩的打铁声了,我浑身难受。

发布于 2022-11-21 09:47・IP 属地江苏
梓野
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