这就不得不提到一款最近有点小火的游戏预告了:《昭和米国物语》,他完美诠释了讲好中国故事,不一定要讲中国故事,这款游戏打着中国对于美日刻板印象的旗号却细节满满。
如果说黑猴把世界游戏玩家的目光聚焦在中国,那这款游戏完全就是在“不自由”的创作环境中放飞自我了,其中不乏黑猴的玩家的推崇,比如

这位百万大博主可谓是外网宣传黑猴的主力军之一了。
这款游戏既没有中国文化的故事基础,可以说是完全没有中国的东西,但他却是中国人自己讲的故事,目前日本论坛的反应是既担忧而又窃喜,担忧这是中国离间美日关系,窃喜是满足了昭和强大的殖民美梦,而且明年发布日就是昭和一百年了,让很多日本人有种莫名的情绪,文化拱火可见一般。
玩家们只想玩点有意思的游戏,只想讨论有意思的玩法


不知道为什么,一旦某个东西火了,就开始讨论屁股的事情,游戏好坏的本质难道不是好不好玩吗?