如何评价提莫·贝克曼贝托夫执导的科幻电影《极限审判》?
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当 AI 法官开始审判人类
1 月 23 日,提莫·贝克曼贝托夫执导,克里斯・帕拉特主演的桌面电影《极限审判》!在知乎年度新知答主 的独家专访中,克里斯不仅分享了用 iPhone 等日常设备取景的拍摄幕后,更深入探讨科技与现实的碰撞。克里斯直言 「我们的一举一动本就被数字记录,桌面电影让现实与银幕无缝衔接」。从 AI 与人类的边界之争,到科技发展的深层思考,这场悬念与深度兼具的审判之旅,等你到影院解锁 !
采访全文与视频见下文:
:我在采访前已经看过《极限审判》了,影片非常精彩,给我带来了全新的观影体验。这是你第一次拍摄桌面电影(Screen Life movie),这次全新的体验给你带来了哪些感受?拍摄《极限审判》和你之前出演的电影有什么不同吗?
克里斯:哦,这真是个好问题,杰瑞。没错,这是一部桌面电影。我们的导演提莫・贝克曼贝托夫(Timur Bekmambetov)特别擅长这种全新的叙事方式。整体拍摄过程和我之前拍的电影没太大差别,但有两点例外:一是拍摄时会采用超长镜头,有时能连续拍 40、50、60 分钟不中断 —— 因为片中我全程被固定在椅子上,行动受限,这让我能一直沉浸在角色里,完成大段台词的连贯拍摄;二是所有涉及 「屏幕场景」 的内容,我们都用真实的日常设备拍摄,比如 iPhone、门鸟摄像头(Doorbird)、Waymo 自动驾驶汽车的摄像头之类的。拍出来的效果依然有电影质感,但用的不是大型专业摄影机,而是我们日常能接触到的设备。
:谢谢解答。电影里有两位关键角色,一位是你饰演的真实人物,另一位是虚拟的 AI 法官。在你看来,虚拟世界和现实世界是什么关系?你又如何看待人类与 AI 的关系?
克里斯:嗯,人工智能在不断发展,力求更具人类特质,所以人类与 AI 的关系也在持续演变。就在几年前,甚至几个月前,我们还能轻易区分人类的声音和 AI 的声音。但目前,我们还没创造出通用人工智能,也未曾打造出任何具备感知能力的生命体。不过,我们或许正走在一条难以分辨现实与 AI 的道路上 —— 当然,现在还没到那一步。而在这部电影里,我的角色逐渐意识到:这位 AI 法官身上的人性,其实比她被允许展现出来的要多一些,这一点很有意思。
:所以在拍摄时,你是把这位 AI 法官看作人类,还是依然当作人工智能?
克里斯:拍摄的时候,我没把它当成人类,而是看作一系列程序。我在片中的核心目标,就是想办法操纵这些程序,当然,都是为了证明自己的清白。
:电影里的 AI 法官马多克斯(Maddox)完全依靠数据和算法来裁决人类的生死大事。如果未来 AI 发展出自我意识,你认为它会伤害人类吗?人类应该如何应对?之后还会信任 AI 吗?
克里斯:我不知道。如果 AI 真的发展出自我意识,它是否会想要伤害人类还不好说。但如果它真有这个意图,我觉得我们不得不采取摧毁 AI 的方式来应对 —— 比如炸掉数据中心之类的?具体怎么摧毁我也不清楚。不过有一部电影就讲过这个题材,《终结者》(The Terminator)。可惜在那部电影里,人类对抗 AI 的结果并不理想。但希望如果真到了现实中,我们所有人都能团结起来,把它们当作共同的敌人击溃。
:好的,最后一个问题。未来你还会尝试拍摄桌面电影吗?
克里斯:我不确定,有可能吧。我觉得这种叙事方式真的很有意思。现在看桌面电影,已经不像五年前甚至三年前那样让人觉得违和了 —— 因为我们的生活早就和屏幕深度绑定了。把这么多屏幕元素融入电影情节里,其实一点都不突兀。其实我们如今的生活本就如此,一举一动都会被数字化记录下来。所以我觉得拍桌面电影是合情合理的,尤其是当代题材的影片 —— 毕竟当下到处都是屏幕和摄像头,我们的每一个举动都在被捕捉记录。
:谢谢,谢谢你接受这次采访!真心希望《极限审判》能早日在中国上映。
克里斯:我也希望如此!非常感谢你!
:太谢谢你了,祝你今天过得愉快!
克里斯:你也是!
03:53继续追问
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知乎电影 - 8 个点赞 👍
一个还不错的高概念爆米花电影,又套上了「桌面电影」的形式,轻巧机智,看起来不累,娱乐性还不错。
但要是科幻迷把这个当科幻电影看,就未免会有些失望。这电影对 AI 的理解,还停留在宗教层面,电影的人工智能 Mercy 基本就是一个全知全能的神,什么个人隐私数据加密公民权利都扯淡,要看啥就看啥,跟上帝之眼一样。而且关键时候还会被「人性」的伟大给整宕机,反正就是不能错杀一个好人,不能放过一个坏人。
不过我也能理解,面向大众的商业类型娱乐电影,就得把所有干扰观众的复杂选项都简单化了,不然广义上的「观众」容易看不懂。那么美国观众最容易接受的,就是全知全能的上帝在审判你,你要回顾一生的恩怨情仇是非对错,然后对自己做出评价和忏悔,并凭借良心和真相,让自己获得救赎。
电影里有一个很重要的情节翻转设置,就是人类的「直觉」。但说实话,人类的「直觉」和 AI 的「幻觉」本质上差不多,都是灵机一现或者「涌现」出一个念头,然后绞尽脑汁来证明它是正确的,或者是真相。
这玩意儿本质上和扔硬币赌概率其实差不多。但人类的直觉就是更加伟大的人形之光,而 AI 的幻觉就是人类砸烂机箱的铁证。这就属于主题先行了,和直觉或灵感差不多,反正我觉得这是对的,你基本很难说服我……
按照电影里的 Mercy 系统表现出的能力,它基本可以说是一个 AGI ,基本上无所不能,所有数据想看就看,感觉用它来当法官实在是太浪费了。而且电影为了强化悬疑效果,还设了一个 90 分钟倒计时(正好是一部电影的长度),如果犯罪嫌疑人不能证明自己是无辜的,就直接被处死了……
我能理解美国观众对美国社会犯罪率不断升高的焦虑,但像电影里这么干是不是药下的有点猛啊?好歹你给个 90 天呢……
就像电影里的 1# 犯人和电影主角 19# 犯人,这 19# 作为一个警探,经验丰富人脉广泛,随时能电话摇人支援现场并查看一手资料,口才还很好甚至能把 AI 说宕机,所以他活下来了。可 1# 犯人是一个流浪汉,没什么社会地位,也什么查案经验,AI 就给它 90 分钟自证清白,那他是不是就真的被冤死了啊?
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张小北 - 6 个点赞 👍
说几个细节。
1
第一,为什么男主是第19号案件?
男主的案件是 #19,我不认为这是随机数字。
在美国制度语境里,19一个非常特殊的编号,
它指向的是美国宪法第十九修正案,也就是女性获得选举权那一刻。
那么19号,也可以理解为,
制度性权力的边界,是如何被重新划定的?
把这个数字放回Mercy里就很锋利了。
这是 Mercy 系统的第19个正式审判案件。
在此之前,系统对外宣称 100% 正确率,而这一次,被审判的人偏偏是,
系统的共同创造者本人。
所以第19号案件,本质上是在审这个制度本身。
男主的生与死,决定的是这个制度的权力边界有没有漏洞。
2
第二,为什么是 92% 的有罪率?
电影里,男主必须把自己的有罪率降到 92% 以下。
为什么不是 70%、80%?为什么偏偏是 92?
因为 92% 跨过的是一条心理上可以接受杀人的线。
在我们的直觉里:
80% 是基本确定
90% 是几乎肯定
而 92% 的残酷在于,剩余的8%,变成了可以忽略的误差。
也就是说:
8% 的误杀率,是社会可以接受的。
一旦犯罪概率被量化成数字,
就等于默认了一件事:
真相本身,已经不再重要了。
3
第三,为什么是 90 分钟倒计时?
这个设计我个人非常喜欢。
电影里的 90 分钟死亡倒计时,
其实就是我们在影院里的 90 分钟观影时间。
而男主坐的那张审判椅,
就是我们此刻坐的那把影院椅子。
整部电影大量使用第一视角、屏幕视角、监控视角,
我在看的时候,真的会有一种错觉,我正在被审判。
《Mercy》把观影本身,变成了一次审判体验。
4
第四,AI 女主卡网的2-3次
电影里有几次非常微妙的瞬间:
AI 判官像是卡了一样,重新启动。
一次是犯罪率下降,还有一次是电影最后。
我不太认为这是单纯的技术故障,
更像是AI 遭遇了规则冲突,进入决策僵局。
她无法依据直觉,
却发现自己的逻辑已经无法继续自洽。
在那一刻,AI终于做出了不完全符合工具理性的选择。
也很扣题,AI竟然有了可以MERCY别人的情感。
5
第五,AI 为什么能身兼三职?
在电影里,AI 同时是:法官陪审团行刑者
这个设定并不科幻。
现实生活中,我们已经非常习惯这种结构了。
比如:平台的内容治理:检测、判定、封禁,外卖、网约车、电商的自动风控
系统判断违规 → 自动执行处罚 → 申诉困难
同一套系统既裁决,又执行,当然也会出现误伤。
比如我是个博主,我就被系统误罚过。
这一套系统,好处是提升了效率,坏处是会形成电影里的闭环:
可能有一些错误,会被系统性掩盖,而不是被发现。
6
第六,也是我最喜欢的一个点:
AI 的逻辑 vs 人类的直觉
电影里有一句非常重要的台词:
你在追随你的直觉,你现在需要证据逻辑。
AI 一再强调:我不能依据直觉做事。
但电影的结局却告诉我们——
真相,恰恰出现在逻辑与直觉的交汇处。
AI 的工具理性 + 人类的直觉判断,一起才推动了事情的逆转。
而电影最后也并不乐观,它同样给了双方一记耳光:
人类会犯错,AI 也会犯错
未来会怎样?
电影给出的答案是,相互协作,任重道远。
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匡靖