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如何评价2025年11月米哈游《崩坏星穹铁道》3.7版本剧情任务【成为昨日的明天】?

鹏鹏
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    写在前面:

    1.本次更新的主线剧情全长不跳对话、不忽略可选对话,大约五小时略有余(不含后续无配音的送书任务部分),节奏把控不错,铁墓boss战较难。

    2.为了不让白天需要上班上学考试等等....的无辜朋友被我进行一个猝不及防的剧透,所以本回答作为关于本次剧情的第一个回答,暂不涉及最关键的剧情部分(放下一个回答里),只讨论:正式开局前的其余势力相关信息、举世无双大黑塔女士的人物塑造、主角背景相关的问题、后续猜测。

    3.如果读到这个回答的你比较好奇大结局究竟是不是“包饺子”——我会回答是。从我曾思考过的每一个条件而言,目前给出的结局已经基本符合了我期望的饺子。即便存在一些遗憾的部分,但显然也存在继续开拓的可能。

    4.本回答会比较长,一方面是由于我刚看完一个长故事的结局感到有些惆怅所以找点事做,另一方面是我等晚八点翁法罗斯慢直播结束看看有没有别的惊喜。

    好的,那我们现在来跟随原扎格列斯之手,现黑塔女士强而有力的大手继续:


    我们先来说说本次大决战中,银河其余参战势力的表现吧——一句话:本以为是大敌当头一致对外,结果依旧东拼西凑各怀鬼胎(当然,有些也说不上是鬼胎,只是跟之前呈现出来的还是差多了。)

    之前看战前快讯一的时候,眼瞅着各方势力迅速集结各司其职团结一心有条不紊的样子,还真以为寰宇大团结就这么轻而易举的实现了,以至于当初曾和评论区的朋友一起做如下感慨:

    结果本次剧情开局就打破了这种幻想。

    也是,公司的宣传口径我们也早该知晓。没打个五折再听,完全是被热血鼓舞迷住了眼睛。

    先是罗浮——我说当初布阵的时候怎么只来了两艘船,原来真是联盟元帅的确不打算全员出动,罗浮请缨那就罗浮去:

    而理论上已经非常团结的联盟内部尚且无法达成一致,这次能来参战更有夺取金血作为重要目的:

    飞霄将军还是赤诚仗义的,她的确在为罗浮和景元真心实意的担忧。景元将军更是集神策大义于一体,顶着内外压力依旧不改决定——而肉眼可见被发送出去的镜流罗刹线仍未落地,仙舟联盟内部围绕着这金血后续恐怕还有纷争未竟。

    再说公司——医疗体系内疫苗全覆盖的确是公司善举,这点不必否认:

    而除此之外——《人道主义折扣》让我笑了一下,外加顺势拉仙舟、保资产、加牌面、留后手.......只能说不愧是公司,也的确是公司:

    文明落后的贝洛伯格,本次不仅是老朋友,更是代表了在大劫难中落后文明求自保求存续的一面——大守护者没有让我们失望,贝洛伯格同样没有。这个最落后的地方反而是最团结、最不出幺蛾子的:

    仙舟最终罗浮参战,矅青备战,坦诚对金血的索求,符玄也的确亲临坐镇——只能说罗浮尽力了,该联盟的场面也算没辱没(剧情结束后在列车上可以得知,金血终被交予仙舟罗浮):

    而公司这边的内部矛盾已经到了让姬子都感慨的地步,“寸步难行”——代表石心十人的砂金做此无奈发言也看得出来局面艰难。只能说公司的各个部之间看起来简直毫无缘分,全靠以【存护】之名硬拉在一个名头下面。而【筑王】更是之前介绍过的专门针对琥珀王而发展的绝灭大君,感觉公司后续的内部分裂会直接演变到为了私心反命途的地步:

    最后是【同谐】的家族,平时颂歌唱的多了,结果真到维护银河中即将遭受灾厄的生命与文明的时候一个个哑火。“回音寥寥”——所以快讯里以阿斯德纳为名的势力,实际上从头到尾是知更鸟自己又是请愿又是斡旋又是出钱就这么一手拉起来的:

    .......

    只能说即便是宇宙到了生死存亡的关头,智慧生命依旧需要继续计算自己的小九九——无论是主动还是被迫,这可能也是【真实】的一部分吧。


    接下来是黑塔女士——这里先来跟我高呼:

    黑塔女士沉鱼落雁!

    黑塔女士聪明绝顶!

    黑塔女士举世无双!

    一位智慧与人格同等耀眼的女士,一位人性与神性同时兼备的天才,一位好奇与勇气同样无穷无尽的求索者——这就是大黑塔!

    几乎不可能等于有可能,大概率失败等于能成功,一无所获等于已发现,锁!可以成为钥匙!大黑塔女士!

    一旦决断便无需多言,前辈未经允许也不准发言!银河既已经来到生死关头,那么天才俱乐部立刻召唤!

    用最宏观的思想,服务最宏伟的事业!

    沉浮于量子的观测者?禁止突破知识边界的刺杀者?违背公理人伦的实验者?没有人可以更改大黑塔女士做出的决断!没有人可以干扰大黑塔女士的课题!

    至于那个说着“我本以为”......结果又来列席的阮点梅,emmmmm就把她当成为大黑塔带来真心笑容的小梅花糕好了:

    将攻克铁墓作为课题,将接管权杖作为手段,这就是天才大黑塔:

    将自己作为最终手段,代替铁墓进行自我加冕,这就是天才大黑塔:

    最最最1的一次,大黑塔女士。

    面对如此听起来疯狂实际上疯狂的课题,有人嗤笑有人警告有人难以置信有人纯纯看热闹,但阮点梅女士只是用六个点的沉默来作为她对大黑塔信心和担忧混杂的代表:

    鲁珀特做得,那大黑塔就做得!权杖在手,第一位天才在手,天才的大脑在手——这时刻博识尊算得,那大黑塔就算得!

    寂静领主的手术刀?她不在乎!到时候即便这把刀刺过她大黑塔的心脏,那也就顺便刺过全银河的心脏!

    顶级的勇气,顶级的好奇,顶级的魄力,顶级的执行,顶级的智计,顶级的天才,大黑塔女士。

    假如大黑塔女士不是对客套话过敏甚至严重时会休克,那我也要随着螺丝咕姆先生一并说出:“能见证您的决心是我的无上的荣幸”了。

    不过,阮点梅女士显然对这么疯的计划不很担心呢,这什么“你忙,忙完了回家我给你下面吃”的经典台词:

    不过大黑塔女士显然也很受用就是。

    这一把,或许“在天才这件事上稳压阮点梅”也是大黑塔小小得意,哦不,大大得意的一部分吧。

    总之,“否决那尊为世人圈定了边界的神明”——让祂把自己的沉默打破,让祂把高高在上的视线投下,让祂把计算向银河交还,大黑塔女士的课题完成的如此美丽,每一次,就像她本人一样。

    甚至干了一票这么大的,还不至于让她消耗过度:

    好的好的知道了,一定尚有余力,去阮点梅那里多吃两口新出的糕点吧。


    接下来说主角,开拓者,星核精,“你”的事。

    大黑塔成功接轨机器脑袋,将决定宇宙的选择交到开拓者,并转译的这一段话,好像透露了什么了不得的事情。

    在这段对话里,博识尊告知了一些【事实】,并不断发问“你为何开拓”而我每次都选的是“我不知道,但不会停止旅行”:

    “你我必已无数次相遇,在宇宙的起点与终点。”

    从“起点仍未知”到“终点仍未知”

    “开拓必已行向终末,或成为终末”

    “开拓乃无限无序的混沌。在其道路上,星神必已陨落,命途必已崩毁,一切不复存在,存在亦不复存在”

    ——我们假定这些都是事实,并且都来自博识尊的计算和存储。那么祂在这个过程中,开拓者的回答显然已经被祂作为确认的变量,纳入了计算与求解的一部分。

    而无论这个过程如何确定,祂在得到所有回答之后,只留下一句阿基维利!】

    和一个代表仍未确定的感叹号。

    关于开拓的阿基维利究竟为何下落不明至今没有什么好的结论,那么现在或许是一种暗示:“开拓”意味着不确定、未知、改变、过程;而“终末”则是既定、已知、不可更改、结局,他们的存在是相悖的、可以否定对方的、不可兼容的,除非他们是一体的、在始末相转换的、可以用不同形式降临的。

    而后续亲妈和干妈忽然降临又说了一堆“等你长大了就告诉你”的谜语,以及我以前理解为“选了一个另一个就不存在”的星核精性转版忽然背后现身:

    或许在我们踏上旅途之初,在黑塔空间站做出选择的时刻——另一个“开拓者”也同时在终点启程,或者已经到站——属于自己的开拓,属于自己的终末。


    最后是关于一些看起来即将有展开的线。

    在与翡翠砂金交流时,符玄指出他们要求联盟援护的名单很多都是欢愉的地盘:

    嗯,这事在列车广播中也得到解释,另一个即将“走进现实”的国度“弁才天国”即将被修复:

    这个地方目前由真珠女士(是的就是在战前通讯中忽然以用户名形式刷存在感的石心十人智械成员真珠女士)全权负责:

    以及这地方马上要办个庆典,听起来就很像版本大活动的样子——另,这玩意是啊哈留下的传统:

    而之前在联络处就一直不接通讯的巡海游侠,在列车上也交代了后续:

    结果被波提欧识破了,这乱破是花火演的:

    那这个地方一来是补上了巡海游侠参战的“心思”,又在波提欧这埋了一条可展开的长线——为“老大”、“折足之狼”寻找解脱的办法。

    而花火的下一个剧本,看起来跟刚才那个弁才天国就脱不了干系了。

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    尾巴
  • 436 个点赞 👍

    在此,可以给3.0这个大版本盖棺定论了。

    第一感受,终于结束了,我终于又能离开翁法罗斯,拥抱宇宙了。

    剧情的结局,恰如我对翁法罗斯这个大版本的评价:复杂。

    我对翁法罗斯有着很复杂的感情,这是一个有亮点的版本,同样也是一个有缺点的版本,二者如此明显,乃至都不能忽视。

    结局也如此,翁法罗斯的确平淡落地,可回望过去一年在翁法罗斯的经历,以及剧情更新前pv的预热,这种平淡反而不合时宜。

    翁法罗斯的结局必然是有争议的,对其的评价肯定因人而异;

    至少在我看来,这个结局不能说差,但绝对不是一个优秀的结局,感觉有点配不上过去一年的铺垫。

    琪一,更新前营销方向的错误

    游戏剧情的体验必然是综合的,我们在体验3.7前,也别那就经历很多官方的预热,比如决战pv,以及预热直播。

    可问题也出在这里,更新前的预热与结局文本的风格大相径庭。

    不论是前面的决战pv,乃至3.7更新前的直播预热,都在暗示我们:

    1.此诚危急存亡之秋也!开拓者,准备好一场大战了吗?

    2.这场战斗规模会很宏大,是一场壮丽的战役,大家都来打团了!

    我相信很多人在没进剧情前,在内心的估值中,肯定是准备好一场又燃又爆的剧情体验,最后在爆燃之余,来点浪漫的点缀,完美。

    可是进入剧情,发现根本不不一样。

    那些星舰战斗90%的画面,全在预热pv里,整个故事依旧是脱离宇宙背景、围绕翁法罗斯内部的故事,且故事风格也和前面渲染的紧张不符,甚至那pv里所渲染的团战,也不过是剧情里的一笔带过。

    这与你前面给我的预热严重不符。

    同时,故事风格明显往平淡与稳固上走。后面明显编剧是想把故事往浪漫的风格去拐,可这里算是我的问题吧,我觉得后面的浪漫多少有些强行。

    而这种强行的根结在于,浪漫应是解决危机后的点缀,绝对不是危机解决前的扭捏。

    3.7为了凸显浪漫,导致很多浪漫笔法不合时宜的出现在各处,这种撒的到处都是的浪漫导致危机前的浪漫阻碍了剧情的发展,危机后的浪漫却因为前面我被“解决铁幕”夺取注意力,而使得对后面更多的浪漫没有准备,应接不暇。

    总之,我感觉崩铁宣发团队以后得多和编剧团队对接一下,宣传也要符合剧情调性,不然挂着“动作片”的宣传,短出“文艺片”的内容,这的确有些不合时宜。

    打个比方吧,就像上菜前,小二告诉我,“客官我们这咸豆腐脑可是一绝,要尝尝我们这的豆腐脑吗?”

    你点了一份,小二上菜后你尝了一口:

    “我去,这端上来的豆腐脑怎么是甜的?”


    其二,人物与主线的矛盾

    虽然这样说不太好,但我感觉,挪德卡莱现在是翁达罗斯最严厉的父亲。

    我一直记得菲林斯那句“我的过去不重要”,这也是当前崩铁项目组应该学习的。

    崩铁在翁法罗斯的叙事,明显陷入一种矛盾中,是角色塑造与主线推进的矛盾。

    以至于在3.7剧情里,眼看铁幕就要毁灭宇宙,可我们的行动是——

    诶,看看黄金裔怎么念台词吧;

    诶,看看白厄的内心世界吧;

    诶,点亮白厄的希望与破碎他内心的绝望吧;

    诶……

    所以我要在那么大个铁幕的威胁下继续关注黄金裔的故事吗?

    尤其是,不是给你前面六个大版本吗?在六个大版本的塑造下,黄金裔已经足够丰满了。

    现在到了这时候,黄金裔应该是给我们简单的祝福,随后同我们奔赴战场,而不是在危机前还围绕角色在转圈圈。

    这背后其实或许也是当前崩铁商业化的危机。

    五星角色是崩铁商业化的侧面体现,崩铁当然需要商业化,需要赚钱,因为其庞大的制作成本需要玩家的支持;

    但是,过度激进的商业化则是在摧毁ip,损害产品的ip寿命。

    烧鸡自己也说了,我们这是一个以年为单位的游戏,可是就目前崩铁的表现,是一个有长期规划的样子吗?

    翁法罗斯剧情的一大问题,是舞台太小而主角太多。

    大家都是五星,都应有五星的待遇,可是翁法罗斯本身舞台就不大,再有一堆主角排排坐,必然导致故事一定程度上的拖沓,要让主线给角色让位。

    这就导致,综合主线体验不高,本来一口气能完成的事,因为要给你看角色,不得不中间把这口气给断掉,使得你一口气变成断断续续,体验版不是很好。


    总结,崩铁是有缺点,但不能全盘否定

    我估计应该不会有多少人看到这里,很多人看我前两点应该就要开喷了。

    我承认,崩铁3.0大版本有缺点,你要让我批评我能写更多。

    可是,要因此否定崩铁吗?我看也未必。

    崩铁当前的问题是游戏发展到一定程度上的必然,因为崩铁毕竟是自己这个运营模式的先行者,在自我探索的道路上必然不会一帆风顺。

    商业化问题、数值问题、编剧问题……每个都像崩铁这块美玉上醒目的污垢,在破坏崩铁的美。

    但换个角度,幸好在3.0凸显了。

    崩铁不过才两年,很多问题现在改还来得及,要真的拖到后面,可能很多问题早已积少成多,难以修正。

    这里还是讲一个地方吧,一个和崩铁翁法罗斯很像的地方,原神须弥

    原神须弥也是一个充满争议的版本,并诞生了我们米哈游伟大的存户星神散兵。不过在2025年再谈论原神须弥,我们不能仅谈论须弥,我们还要看枫丹纳塔,以及今天的挪德卡莱。

    原神在今天的优秀绝非一蹴而就,而是自2020年以来一路上的摸爬滚打,因为一个又一个版本去积累经验,所以才有今天的挪德卡莱,以及优秀的剧情。

    崩铁实际上是站在当时原神须弥的十字路口上,甚至很多问题都有原神须弥的影子;但同样,崩铁必然也要开始自我反思与自我优化。

    翁法罗斯的故事结束了,结局固然平淡,但我依旧会记得那句“明天见”,依旧记得天空泰坦时拂晓的歌声,依旧记得白厄最后那首耀斑,乃至,现在铁幕的消失与新旅途的启航。

    你就当我是个米卫兵吧,翁法罗斯有让我失望的部分,但过于米哈游积攒的信誉告诉我,崩铁不会止步不前。

    看向未来吧,崩铁宇宙依旧辽阔,还有很多地方一会等待着崩铁落下诙谐的笔墨。

    总之,崩坏星穹铁道——

    明天见



    波提欧,你觉得你能打到花火吗?
    不过幸好是花火,毕竟要是凯撒可能这里我都看不到波提欧在瞄谁(doge
    还没有人送礼物,鼓励一下作者吧

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    魔法少女协会会长
  • 209 个点赞 👍

    米游剧情就不着急评论了

    4.0一出,翁星立马变成剧情巅峰,超越一切并成为不可逾越的大山

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    不明生物
  • 193 个点赞 👍

    感觉如释重负,翁法洛斯终于结束了!

    指望烧鸡超常发挥还是太难了,

    翁法洛斯本来是个不错的故事,叙述方式太tm有毛病了!

    这次主线还是熟悉的味道,谜语人文青病冗长,最后让一个本来应该给予玩家感动的故事变成了一篇巨水的论文,

    白厄你再坚持一下,我在拼火种碎片呢,排下队,你前面还有好几个黄金裔要念诗喊口号呢,你和铁幕继续互相肘着哈!

    昔涟的塑造也是比较不满意,依旧是比较空,我所疑惑的她为什么爱世界,为什么技能要戴戒指穿婚纱搞白色窗帘,依旧没有解答,还搁那:想我了吗?我开玩笑的!

    只是说她为何如此牺牲?为何她甘愿承受如此多的痛苦?为何她不愿放弃?

    因为她爱这个世界,

    她为啥爱这个世界?

    哦,出生的时候被当成岁月祭司了照顾地挺好,居然只有一句话?

    剧情里真就一句话带过说世界待她温柔所以她长成温柔的样子……

    在我看来昔涟这个角色还是缺少了一些血肉

    并且还在那重复白厄好苦白厄好痛,哥们真不是健忘症,别重复了,我倒是真想去救他,你们几个黄金裔能别拦路吗?你们搁这说白厄好坚强好痛苦身躯意志自我都用上了,还要在那里长篇大论喊台词,决战为啥永远磨磨唧唧?

    我算是明白了,翁法洛斯剧情的写法就是写一段人设和台词然后在一年内不停复读它,

    跟强化模因一样,单独把那群人拉出来然后复读他们做了什么,这东西只放在昔涟最后回溯过去的时候是没问题的,但是整个翁法洛斯大版本无时无刻不在整复读就非常难受了!

    台词一如既往地不说人话,犯文青病,无论打架沟通还是战前动员,永远在那说着看似很有文采实际上牛头不对马嘴的话,也就大黑塔比较接地气,其他角色一个个搁那念祷词,从头念到尾,我看得贼费劲,过剧情就在想:叽里咕噜说啥呢?

    任务开始,把黄金裔们反复拉出来念词,念了得有半个小时,还没进入正题,还告诉你白厄正在深受痛苦,这段实在是太灾难了,和3.0万敌抵抗尼卡多利反复趋势,白厄这边要和欧洛尼斯玩天平一样灾难。

    过剧情生怕烧鸡给我整个大的,生怕昔涟来个:因为爱你,我有拯救世界的动力,

    还好没有,算是还行的收尾,但是吐槽的点一点没改,说好了,出了翁法洛斯,就不许再搁那凹史诗感台词犯文青病了哈?角色一定要说人话。

    玛德感觉像刑满释放

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    路过炫一口你的饭
  • 151 个点赞 👍

    正常人:

    我们原是带有神性的人,却因罪堕入凡尘;

    我们亲手书写、又抹去了自己过去的故事;

    那些遗忘的诗篇,其实是我们在天界(善见天)的记忆残影。

    烧鸡:

    你我曾是不是神明人子因罪行祝福降临陨落凡间经你我之手写下抹去的诗将是曾是你我在善见天的记忆忘却。

    烧鸡你自己看看你写了个什么东西 我们中文也有自己的长难句

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    兺哛
  • 86 个点赞 👍

    这次剧情完全证明了一点,故事推着人物走,是完全不适合用来塑造人物的。

    为什么来古士的人设很好,是因为他不被任何事情推着走,他可以做出自己的选择。

    黄金裔也好昔涟也好,从始至终都不存在两种以上的选择。这种情况下希望有好的塑造只能是徒劳

    至于德谬歌和昔涟的关系来说

    如果你认同人是由记忆塑造出来的(编剧倒是也认同),那你就不得不承认即使是完全一样的人,在不同的记忆下会成为不同的人。

    那么如果以记忆为标准,德谬歌和昔涟当然是毫无关系

    不过嘛,貌似编剧从来没有想过探讨这个问题,只是当做不存在的忽视掉了

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    魔法少女两仪式
  • 78 个点赞 👍

    十点多开门,开始过主线,两点多过完,中途没吃午饭,所以饿得有点头晕眼花,很多细节记不清了,见谅

    涉及剧透!!剧透!!


    总评,勉强及格吧,至少故事讲完整了,大家一直在骂的问题还是没改。

    崩铁3.0最大的剧情问题就是叙事节奏,很割裂。3.7开门前声势浩大,昨晚八点开始的『最漫长的一夜』直播,甚至之前发布的pv封面都改了,登录界面也加入了粉色元素,真的是排面和期待都拉满了。


    本以为我们开门收拾收拾心情就立马出发会一会白厄铁墓的融合体,外部战线展示一下太空大战,几大势力尽管各怀心事,但和铁墓打的有来有回。内部战线大家各司其职,分工明确,在星神或明或暗的注视下,最后给铁墓致命一击,高潮结束,再叙述一下黄金裔何去何从,来点煽情的,完结撒花。有隔壁姐姐大战猎月人珠玉在前,我想着总不能写的很差吧。

    对不起我错了,这种叙述节奏崩铁编剧看不上,他们有自己的节奏。先是列车三小只(应该叫三泰坦)和昔涟斗志昂扬地出发,然后插入两位天才在德谬歌脑子里种病毒探索信息。关键是探索的时候我们坐的是飞船,,,还是那种飞得又慢又磨叽又无聊又不明所以的飞船,我至少看了十分钟飞船在飞。我请问呢,在铁墓脑子里开飞船有什么用意吗?插几个锚点传送过去降低了天才的逼格了是吧?我不想开飞船,我想看天才和来古士智斗(嘴斗),黑塔啪啪啪发现几个线索,来古士莫名自信(嘴硬),这个桥段三分钟就可以过去了OK?

    然后是列车组全员下车援助三小只,有点拖沓但不多,过(请记住这个伏笔,列车组全员下车了!)(还有个伏笔,巡海游侠一直联系不上)

    你以为我们终于要打铁墓了?no!现在是探索地图和煽情环节。白厄封印铁墓有一张新地图,我们列车组三小只+昔链踏入新地图,第一个看到的是万敌,然后万敌和我们聊了两分钟的天。我做到这里两眼一黑,因为这意味着我们要和所有的黄金裔都来这么一遍,一个人两分钟,所有黄金裔就是20+分钟,还不包括地图解密的时间。我请问呢,探索地图和挨个煽情对主线有什么作用吗?你整个五分钟的长对话让黄金裔露个脸是煽不了情吗?地图不探索白厄肘不过铁墓了是吧?谁还记得开场我们和三月丹恒昔涟斗志昂扬出发的心情,早就磨没了。

    终于要打铁墓了,终于终于,期待的星球大战,爷的高光时刻,各方力量的相互配合难道要来了吗。不出意外,编剧不会让你看到想看的。星球大战是背景板,一分钟的画面都不够,列车组全员下车,只存在于通讯仪里,花了那么长时间煽情黄金裔,结果变成了泰坦的符号,只存在于昔涟的法阵中。excuse me?好的我忍,爷的高光时刻不缺席就行。太帅了,铁墓一个大招,全员阵亡,内外战线全部崩溃,死光光啦!

    没关系我们还有星神兜底,智识瞥视小灰毛,浮黎大手发力,没关系全员复活!你的回复让浮黎很满意,所以浮黎奖励让战局再来一遍(不是,我只是写到这里被气笑了,浮黎没有直面小灰毛)

    我们是不是站起身来要和铁墓再来一回合激烈热血的战斗?no!接下来是昔涟时间,论小昔涟是如何感化德谬歌,德谬歌是如何变成大昔涟,什么是『爱』。诚然,我更深刻地理解了昔涟的内核,也更能理解什么是『爱』。请问铁墓我们还打吗?当然,不过要先乖乖把昔涟的故事听完哦,听完了再奖励你打架。

    我突然觉得很累(也可能是饿了),后面就是按部就班的再打铁墓,翁法洛斯得救了,爷和黄金裔全体包个饺子,最后的最后,昔涟牺牲自己为翁法洛斯圆上因果。就酱,很平淡,很按部就班,甚至有点无聊。你问我二打铁墓的热血激情,包饺子的轻松欣慰,昔涟牺牲的遗憾失落都去哪了?what can i say?我不打算用一些不过审的语言描述这种一腔热血戛然而止再被调动的感受,但真的累了,就,,挺平淡的。

    回答写到这里有点累了,我本来还想把隔壁猎月人的剧情拉出来仔细对比,有点没精力了,简单说一下我喜欢隔壁的点。

    前期分头行动部署战力让玩家跑图了吗?地图都没打开几次吧,我还挺喜欢右下角的简笔画的。大团长和仆人炫酷出场浪费时间了吗?遭遇危机-出手救场-寒暄合作顺畅无比。在记忆中查探情报寻找弱点是剧情累赘吗?不仅把猎月人的形象一下子丰满立体起来了,还解释了猎月人的动机这个最模糊的问题,甚至顺手讲了奈芙尔的故事。硬要精简主线的话,我认为奈芙尔故事可以删掉。但此时玩家很清楚:“情况很紧迫但情绪不紧张”。本来就是大战之前搜集信息的阶段,情绪偏向于好奇和放松,插入奈芙尔故事不违和,有耐心看下去。这个剧情走棋子我觉得有点点幼稚,不过这是表现形式的喜好不同,不能算做剧情上的问题。万事俱备,众人在大团长那边斗嘴的群像被大家反复拿出来咀嚼,战斗之前的轻松也是恰到好处(庆幸这一幕不是爷和每个人单独聊天单独煽情)最后大战就不说了,顺畅无比的正面作战-示敌以弱-引入陷阱-逆风翻盘,没有节奏中断没有追忆往事,逻辑通顺酣畅淋漓

    崩铁你学一学行吗?实在不行咱把剧情总编辑换成原神的呢?


    我想到一个文雅的比喻。去网红餐厅吃饭,厨师在你面前现炒现做,饭上桌你拿起筷子,还没吃厨师把饭菜拿走了,开始向你解释菜的产地渊源文化历史发展,等到菜凉了,厨师说没关系,微波炉热一下再给你端上来。

    请慢用

    查看全文>>

    泽斌
  • 24 个点赞 👍

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    炒馍紫织无法繁殖
  • 19 个点赞 👍

    首先从把3.7作为一个独立的篇章看。

    最大的问题就是编剧那无休止的表达欲。本来之前几个版本已经很要命的,这次更是无穷无尽了一样。

    的过剧情的时候,很多地方感觉到这里,可以了。足够好了。

    他非要画蛇添足再加一段,让我开始皱眉了,怎么还有啊,然后终于要结束了吧,他还有一段。

    《泰坦尼克号》,杰克把罗丝推上木板,说完最终告白后就可以死了。如果让杰克和罗丝在冰水里泡半个小时唠嗑才死,那就臭不可闻了。


    这种画蛇添足啰嗦感直接让我在几次剧情应当高潮的时候感觉到折磨。

    而且还经常是一件不复杂的事情,但是非要用三种不同的谜语语法套词去讲,信息量极低。

    纯粹的复读机。

    我是真的搞不明白,如果说这是戏剧风格。不管是中式美式日式英式的戏剧,都没有台词这么写的。一股生怕别人第一眼看懂他们在说什么的感觉。

    就算是二次元舞台剧也不这么写啊!


    其次就是作为星铁第三年的大版本。

    从3.0开始到3.7的超长线剧情。


    可以说在堆料程度上理应无与伦比了。

    无论是更新前的各种宣发,争议巨大的累充活动,

    还是搞了个直播倒计时,删pv。

    在预热程度上能做的都做了。

    但是端出来的这玩意是真的,够分量吗?

    渲染了银河队友们来助阵围攻铁墓,然后给了几个镜头?

    搞了这么久,大的要来了,大的要来了。我们这次要来个重量级的剧情boss。

    结果这个铁墓boss战表现力远不如艾格勒


    3.0开始就有的问题,在一个太空歌剧的巨大背景下,一群土著的生活,他们的斗争很容易变得小丑了。这是一个很常见的问题,巨大背景下小人物的挣扎很容易显得小丑。

    后面一转,原来翁法罗斯是三大命途的交汇之地,有博识尊浮黎纳努克的博弈。这群土著们的抗争为银河争取了时间。

    最后呢?全垫给了昔涟。原来只要爱莉希雅二号机发起进攻把循环跑通了就没了。

    什么白厄遭受的苦难,三千万次轮回的恨,以及预言,灰白色的黎明,都是二号机埋的坑。

    作为群像剧的十三黄金裔?每次高潮的来刷个脸,一人一句,然后没了。

    3.7开头还有个翁法罗斯人民的呐喊,接到神谕向毁灭发起抗争。然后这些普通人呢?更是一个镜头没有了。


    我真的能理解烧鸡非常想卖他的爱莉希雅二号机。

    诞生在牢笼中,被爱浇灌,但是爱着一切的无限伟大的处子圣母。

    纯洁无瑕,除了生,爱,就是死。

    但是卖的是真的烂。




    最后绷不住了万事转放烟花,这次放个银河大烟花。

    匹诺康尼的萨姆的三次死亡也是这样,前期搞得逼格特别高,然后2.3最后一次死亡来玩个放烟花吧。

    这么喜欢烟花为什么不和蔡国强联动?就在米哈游大楼上装烟花。

    开服这天放个粉色大烟花做宣发岂不是更强。



    到最后整个3.0八个版本大主线,塑造的最好的角色是谁。非本地的,开服角色黑塔。

    第二好的?

    反派来古士。



    等4.0继续给烧鸡擦屁股吧。

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    苏相辙

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