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如何评价2025年11月米哈游《崩坏星穹铁道》3.7版本剧情任务【成为昨日的明天】?

鹏鹏
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在此,可以给3.0这个大版本盖棺定论了。

第一感受,终于结束了,我终于又能离开翁法罗斯,拥抱宇宙了。

剧情的结局,恰如我对翁法罗斯这个大版本的评价:复杂。

我对翁法罗斯有着很复杂的感情,这是一个有亮点的版本,同样也是一个有缺点的版本,二者如此明显,乃至都不能忽视。

结局也如此,翁法罗斯的确平淡落地,可回望过去一年在翁法罗斯的经历,以及剧情更新前pv的预热,这种平淡反而不合时宜。

翁法罗斯的结局必然是有争议的,对其的评价肯定因人而异;

至少在我看来,这个结局不能说差,但绝对不是一个优秀的结局,感觉有点配不上过去一年的铺垫。

琪一,更新前营销方向的错误

游戏剧情的体验必然是综合的,我们在体验3.7前,也别那就经历很多官方的预热,比如决战pv,以及预热直播。

可问题也出在这里,更新前的预热与结局文本的风格大相径庭。

不论是前面的决战pv,乃至3.7更新前的直播预热,都在暗示我们:

1.此诚危急存亡之秋也!开拓者,准备好一场大战了吗?

2.这场战斗规模会很宏大,是一场壮丽的战役,大家都来打团了!

我相信很多人在没进剧情前,在内心的估值中,肯定是准备好一场又燃又爆的剧情体验,最后在爆燃之余,来点浪漫的点缀,完美。

可是进入剧情,发现根本不不一样。

那些星舰战斗90%的画面,全在预热pv里,整个故事依旧是脱离宇宙背景、围绕翁法罗斯内部的故事,且故事风格也和前面渲染的紧张不符,甚至那pv里所渲染的团战,也不过是剧情里的一笔带过。

这与你前面给我的预热严重不符。

同时,故事风格明显往平淡与稳固上走。后面明显编剧是想把故事往浪漫的风格去拐,可这里算是我的问题吧,我觉得后面的浪漫多少有些强行。

而这种强行的根结在于,浪漫应是解决危机后的点缀,绝对不是危机解决前的扭捏。

3.7为了凸显浪漫,导致很多浪漫笔法不合时宜的出现在各处,这种撒的到处都是的浪漫导致危机前的浪漫阻碍了剧情的发展,危机后的浪漫却因为前面我被“解决铁幕”夺取注意力,而使得对后面更多的浪漫没有准备,应接不暇。

总之,我感觉崩铁宣发团队以后得多和编剧团队对接一下,宣传也要符合剧情调性,不然挂着“动作片”的宣传,短出“文艺片”的内容,这的确有些不合时宜。

打个比方吧,就像上菜前,小二告诉我,“客官我们这咸豆腐脑可是一绝,要尝尝我们这的豆腐脑吗?”

你点了一份,小二上菜后你尝了一口:

“我去,这端上来的豆腐脑怎么是甜的?”


其二,人物与主线的矛盾

虽然这样说不太好,但我感觉,挪德卡莱现在是翁达罗斯最严厉的父亲。

我一直记得菲林斯那句“我的过去不重要”,这也是当前崩铁项目组应该学习的。

崩铁在翁法罗斯的叙事,明显陷入一种矛盾中,是角色塑造与主线推进的矛盾。

以至于在3.7剧情里,眼看铁幕就要毁灭宇宙,可我们的行动是——

诶,看看黄金裔怎么念台词吧;

诶,看看白厄的内心世界吧;

诶,点亮白厄的希望与破碎他内心的绝望吧;

诶……

所以我要在那么大个铁幕的威胁下继续关注黄金裔的故事吗?

尤其是,不是给你前面六个大版本吗?在六个大版本的塑造下,黄金裔已经足够丰满了。

现在到了这时候,黄金裔应该是给我们简单的祝福,随后同我们奔赴战场,而不是在危机前还围绕角色在转圈圈。

这背后其实或许也是当前崩铁商业化的危机。

五星角色是崩铁商业化的侧面体现,崩铁当然需要商业化,需要赚钱,因为其庞大的制作成本需要玩家的支持;

但是,过度激进的商业化则是在摧毁ip,损害产品的ip寿命。

烧鸡自己也说了,我们这是一个以年为单位的游戏,可是就目前崩铁的表现,是一个有长期规划的样子吗?

翁法罗斯剧情的一大问题,是舞台太小而主角太多。

大家都是五星,都应有五星的待遇,可是翁法罗斯本身舞台就不大,再有一堆主角排排坐,必然导致故事一定程度上的拖沓,要让主线给角色让位。

这就导致,综合主线体验不高,本来一口气能完成的事,因为要给你看角色,不得不中间把这口气给断掉,使得你一口气变成断断续续,体验版不是很好。


总结,崩铁是有缺点,但不能全盘否定

我估计应该不会有多少人看到这里,很多人看我前两点应该就要开喷了。

我承认,崩铁3.0大版本有缺点,你要让我批评我能写更多。

可是,要因此否定崩铁吗?我看也未必。

崩铁当前的问题是游戏发展到一定程度上的必然,因为崩铁毕竟是自己这个运营模式的先行者,在自我探索的道路上必然不会一帆风顺。

商业化问题、数值问题、编剧问题……每个都像崩铁这块美玉上醒目的污垢,在破坏崩铁的美。

但换个角度,幸好在3.0凸显了。

崩铁不过才两年,很多问题现在改还来得及,要真的拖到后面,可能很多问题早已积少成多,难以修正。

这里还是讲一个地方吧,一个和崩铁翁法罗斯很像的地方,原神须弥

原神须弥也是一个充满争议的版本,并诞生了我们米哈游伟大的存户星神散兵。不过在2025年再谈论原神须弥,我们不能仅谈论须弥,我们还要看枫丹纳塔,以及今天的挪德卡莱。

原神在今天的优秀绝非一蹴而就,而是自2020年以来一路上的摸爬滚打,因为一个又一个版本去积累经验,所以才有今天的挪德卡莱,以及优秀的剧情。

崩铁实际上是站在当时原神须弥的十字路口上,甚至很多问题都有原神须弥的影子;但同样,崩铁必然也要开始自我反思与自我优化。

翁法罗斯的故事结束了,结局固然平淡,但我依旧会记得那句“明天见”,依旧记得天空泰坦时拂晓的歌声,依旧记得白厄最后那首耀斑,乃至,现在铁幕的消失与新旅途的启航。

你就当我是个米卫兵吧,翁法罗斯有让我失望的部分,但过于米哈游积攒的信誉告诉我,崩铁不会止步不前。

看向未来吧,崩铁宇宙依旧辽阔,还有很多地方一会等待着崩铁落下诙谐的笔墨。

总之,崩坏星穹铁道——

明天见



波提欧,你觉得你能打到花火吗?
不过幸好是花火,毕竟要是凯撒可能这里我都看不到波提欧在瞄谁(doge
还没有人送礼物,鼓励一下作者吧
魔法少女协会会长
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