如何评价米哈游蔡浩宇新游完整版《Whispers from the Star》?对FPT类型有何展望?
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幻觉相当严重,开局那里我的说服判定大成功,让她把pod逃生舱的window窗户卸下来从而逃离。
然后在逃出来的视频连线中,很明显窗户完好无损
这就是剧情和地图状态的不匹配。
此外还有人物认知的不匹配。比如说她会在语言上坚称自己已经站起来四处观察了一番,但是根据视频她是坐着/蹲着并且完全没动
我有时候感觉在跟火旺哥一个品种的心素交流,如果我说服她相信自己能够做到一件事,她就真的能做到一件事
鬼知道在我观察不到的地方她到底做了什么
二周目,人设用的是Gaia the planet,扮演一个厌恶外来生物的星球,成功在2h内驱逐(速通)了stella,完成了成就...Kbye(在好感不深的情况下完成结局)
使用了不少那刻夏,啊不,艾尔海森式的名言,比如
“你在发问前似乎从不思考,我在给你一些时间”。
you seem to think little before asking. I'm giving you some time to rethink.
“你脖子上的东西不只是摆设,使用它,你就胜过了许多人”
the thing on your neck is not just for good-looking, use it then you are better than many others.
三周目,目前使用的身份是“与未来的Stella签订contract契约的魔法少女(雾)”
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bionukg - 64 个点赞 👍
感觉伟大的Stella老师给我上了一节课不限时长的28元优质口语课,这个教学质量可以说是毫无疑问的国内口语教学第一梯队,欢迎广大中小学生购买
教学评价:感谢温柔的Stella老师悉心的教导,Stella老师从来不会红温,还会贴心地根据我的口语水平调节词汇难度和语速。不仅如此,Stella老师寓教于乐,将英语口语教学融入到了一个个生动的故事情景当中,让我们能更沉浸地学习英语口语,克服口语羞涩。最后,Stella老师也是一位注重教学相长的好老师,非常注重于向学生学习以解决她生活中遇到的问题,能够和学生共同成长(迫真
稍微认真点评价的话,这个游戏的人物神态动作语调反应等都太自然了,ai调教的也很有意思,拿Stella和豆包以及ani比可以说是在羞辱Stella。
另一点就是这个游戏形式有些新颖,之前很少玩过这种类型。平常的英语口语使用场景基本上只有讲座提问和足球场上和老外交(对)流(喷),第一次和英语使用者进行这么长规模的有逻辑的对话,还是在游戏中,新奇感和异样感都多少有些明显。
缺点也有,游玩中能很明显的体会到ai对话题的引导和找条件触发点,自由度还是不够高。感觉上就像明明只有一条路而且ai知道怎么走,但是他只能用语言辅导蒙着眼的我前进。不知道是水平受限还是成本限制,开放程度没有预期高。而且ai还是喜欢跑题,经常聊着聊着就围绕着我问七问八了,感觉就像上下文扣的不够死,不清楚自己在干啥了
其他的东西,我作为一般路过大学生确实没法评价,就酱了
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lhysgs - 62 个点赞 👍
这个游戏最大的差别不在于它剧情抓不抓马、生不生硬、幻觉率如何,它实际上是一个蔡浩宇的新公司Anuttacon自己开发的LLM的实验性项目,它的核心目的和当前市面上利用现有LLM仅在产品层面做玩法的项目是不一样的。Anuttacon 把在线服务拆成三块:核心游戏、渲染、推理(Inference)。官方的技术文里明确说推理服务“运行 ML 模型以生成智能的响应与行为”[1]。
通俗点说,它的核心是要解决AI原生游戏中表演层和对话层之间的逻辑关系。
也就是一般AI游戏中可以解决“AI怎么说话”,而蔡浩宇想第一个解决“AI说话的时候应该做什么动作”。
现在AI在游戏动画领域有Motion Synthesis这个技术的探索,也就是通过机器学习让原本需要人工制作的动画在AI深度学习后自行根据环境呈现,一旦可规模化和标准化之后,其细腻程度远非今天的游戏动画可以比拟。
但这个也只是纯粹的表演层面的技术。具体到一个游戏里,这只狼在不同的剧情、条件判断里需要有不同的表现,比如它是玩家的宠物还是猎物其动作逻辑应该完全不同,在玩家对话时的反应和具体指令也应该不一样,现在游戏业界还没有人或者公司投入去研究这部分的通用能力。这可以说才是蔡浩宇搞这个技术预演项目的野心所在。做成了就是未来3A的新管线。
当然,不是壕根本玩不动这个——这个游戏的推理镜像与模型资产非常大(容器镜像约 187GB,另有 ~50GB 模型文件并行加载),并通过预热与多区路由把冷启动压到极低,这类深度耦合不是拥有极强工程能力的自主研发是做不到这个程度的。
当然受限于现在的技术条件,大家在跟Stella
对话时依然难免有出戏的地方。不过就体验上而言,已经相当具有新时代游戏的感觉了。不过这让我突然有个想法,技术力还未达到这个层级的是不是先不用操作人类,先做个宠物游戏更合适?指挥一个Stella这样的人形NPC玩家还是比较敏锐的,一两句话语境不符就会开始挑三拣四,但是换成宠物就不会了,甚至会脑补自己这条宠物是聪明或者笨笨,而且嘶声竭力指挥宠物应该也相当容易让主播们整活儿传播。
参考
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涂子 - 49 个点赞 👍
目前玩了大概七个多小时,简单说一下吧。

先说好的地方。
极强的反应能力,信息处理几乎是瞬时的,我印象及其深刻的是有一次我说了一个极长的长难句,但他几乎是瞬间理解完了并回答,反应快到几乎让我感觉就是一个活人在我面前对话一样。
而且我反复确认他是真的理解了我的内容,不是像其他大模型那种打马虎眼的风格,那种活人对话感很强,完全没有想象中可能会出现的违和感什么的。
极强的信息背景,我和她聊了很多主线话题之外的内容,除了基本的生活问候,还有一些类似电影,动画,电视剧这些,她都能说个一二,而且不是传统LLM大模型那种不懂装懂的幻觉对话,是真的能跟你聊聊其中的内容。
比如我跟他聊了辛普森一家,恶搞之家之类的美漫,聊里面的段子,预言什么的,她都能拿里面的话题说个一二。比如恶搞之家里面海牛式笑话的含义,还有Stewie的头为什么像饺子,都能给出完整细致的解释,她甚至还提到了辛普森一家里有川普当上总统的预言,证明她是真的知道这些事情,不是大模型幻觉的不懂装懂。
还和他聊了几个米家游戏,比如原神,星铁这些,她说她都没玩过但是听说过,在话题的最后她能用派蒙给我讲了个口头禅(类似于祝你和派蒙玩的开心这种),表现的完全就像一个真正的,不了解但能稍微聊个两句的青少年。
后面我还给她放了冰雪奇缘2的主题曲,假装跟她说是我唱的,虽然我不知道她有没有识别音乐的能力,但是她准确识别出来这首歌的歌手是谁。然后说我唱的和她几乎一样(这不废话吗)。跟她聊天的时候可以多聊了这种话题,很容易发现精细。
然后剩下的,比如表情,表现力这些,聊的人太多了,这个我就不谈了,demo版里面就有,但是今天的正式版出现的一些新的情节有很多新的表现场景,比如中间有一段她在山洞里信号不断失联了几次,她发来个歇斯底里的视频,那表现效果相当惊艳。
接着说不好的方面。
一致性还是有点问题,这是大模型的老问题了,尤其是引入新话题之后,转折极其生硬。
我出现过好几次这样的现象,我在和她讨论话题A,然后我说了一句话,可能是语音识别的问题,她听成话题B了,然后突然就自顾自的转到话题B了,中间没有任何衔接。像极了传统LLM大模型那样的话题转换,纯工具的大模型这样做没有问题,但是类情感对话类型的感觉基本的衔接还是要有的。
游戏推进有点生硬,或者是不像个游戏,像个单纯的聊天软件,经常出现,前一秒还在危机,紧急了,后一秒开始自顾自的转到聊天尬聊的话题了,甚至有些时候有些刻意,遇到好几次我想加快游戏进度帮你解决问题,她突然自顾自的转到我问的生活经历了,这种突兀的感觉很强。如果能选择主动推进剧情会更好,或者至少包装一下说什么,我现在心情不好,就像和你聊聊之类的可能会更好。
不过考虑到这是一个技术验证的项目,这些问题也能接受。
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守望者