“无悔华夏”游戏厂商7月下旬将推出包含沙洲归义军抵抗吐蕃的唐朝背景游戏,该如何评价此款新游戏?
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近两年来,我不得不承认在民间层面上汉族民族意识觉醒的加速势头已经开始慢慢显现了。
比如前段时间知乎上讨论的《明末-伐定天下》也是一款以抗清为历史背景的游戏,虽然质感有待加强,但是至少有人开始尝试这一块了。
还有人民大会堂一位名叫向復的全国青年委员代表穿着明制汉服在人民大会堂参加会议。
再比如官方媒体《中新网》里一个勇敢的小编在建党节当天“偷偷地”在B站发了原版的姜武谈论汉族的视频,最后落款用的是汉族而不是中华民族。
以上一切的一切,所有的所有,都是民间人士自告奋勇的抒发自己的汉民族情结,这点我觉得是弥足珍贵的。
我在知乎皇汉圈活跃的这半年中,我充分认识了一个道理:那就是无论汉服复兴运动也好,还是追求汉族民族意识解放也好,你都不能寄希望于上层建筑,唯有依靠普通的人民群众才能成功。
任何把希望放在上层建筑的想法都是缘木而求鱼,不但鱼儿得不到,反而会给自己带来失望和羞辱,本质上就是一种妥协与投降思路。
最后再回到“无悔华夏”即将推出的以沙洲归义军为背景的游戏。
唐天宝年间安史之乱后,唐廷急调西北边军东援,吐蕃趁虚而入,沙州陷落后,汉民日夜盼唐。
后续沙州豪族张议潮率众起义。他“缮甲兵,耕且战”,一举光复沙州,从而打通与唐疆域连接,所谓“西尽伊吾,东接灵武,六郡山河,宛然而旧”。唐朝遂置归义军于沙州,授张议潮节度使,统领十一州。
所以张议潮也是当之无愧的我们汉族民族英雄。实际上有部电影就是专门讲沙洲归义军的故事的,那就是《敦煌英雄》。

这部电影本应该2022年就应该上映的,但是可笑的是,因为电影把吐蕃塑造成了侵略者(事实上本来就是侵略者),到现在该电影仍然不能上映,实在是荒谬,实在是荒唐!
既然当下的环境如此匪夷所思,那么还是回到之前的逻辑,那就是民间自发行动。比如民间的汉服运动,比如出品类似讴歌汉族民族英雄的游戏以及以汉人王朝为背景的影视作品。
想想为什么上世纪90年代到2010年之间存在霸屏20年的清宫剧,他们究竟意欲何为?可谓是不言自明的。只不过他们搞的是历史虚无主义,是美化满清,走的是一条小径,而不是正道而已。
满清八旗入关后,采取了“防汉甚于防川”的政策。17世纪到19世纪欧洲的白种人在全球肆意夸张,而汉族的扩张却被满清的“柳条边”以及闭关锁国等政策锁死。
满清误我华夏文明200余年,至今遗毒仍在,可谓罪大恶极。
最后借游戏商“无悔华夏”的宣传片,抒发一下自己的悲凉之情!
“复我大唐失地,至死方休,我们,出关!”
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李淮安 - 510 个点赞 👍
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Liuuzaki - 492 个点赞 👍
和《伐定天下》一样,是资本试水之作,对汉人是好事。
普遍的汉民族自觉确实是汉民族解放的必要条件,但绝不是充分条件。只有当资本意识到汉民族主义可用,乃至庙堂之上的一些派系意识到汉民族主义可用,而下场迎合时,汉民族主义才能获得现实影响力。
近年来的民族主题游戏,可以视作互联网领域这一迎合的开始,是对线下汉服运动的承续。
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子阳 - 478 个点赞 👍
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流水线工人 - 419 个点赞 👍
你们越是强调中华民族,他们越是蹬鼻子上脸。
你们越强调自己是汉族,他们就会劝你冷静点,大家都是中华民族。周树人诚不欺我。
最后,民族主义并不高尚,它就像兽性,比起实现社会主义这样崇高的人性光辉是远远不如的。
如果民族概念最终都消失,我希望汉民族是最后一个消亡。
最后,我是汉族,我不喜欢中华民族这个称呼。
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知乎用户 - 81 个点赞 👍
我说点题外的
现在两款六代机在天上飞,电磁弹射航母在海里跑。
中国人,尤其是主体民族汉民族的民族主义情绪居然一点都不高涨,大部分中国人没有生出种族优越感来,这本身就是离谱的。
对于所有文化产品生产者而言,满足汉民族民族主义情绪,就是当前的时代机遇,你能提供相应的作品,你就能封神。
在这个层面上,郭帆和冯骥都是佼佼者。
和面对《捞女游戏》的态度一样,我们要鼓励敢于大胆迈出这一步的商人/创作者,哪怕他们只是投机,那也没关系。
塔是个臃肿的庞杂的集合体,无论是打击女拳,还是放弃团结史观重新强调汉民族主体性,都是非常大的国家路线转变,不可能寄希望于由上至下,只能靠民间思潮先翻涌起来,而在这个阶段,资本是我们天然的朋友,因为他们唯利是图,没有灵魂,要让他们知道提供什么产品能赚钱,那么必然有越来越多的供给产生,这样反过来会更进一步掀起民间思潮。
最后安利一个正在制作的剧情向和注重历史观表达的国产单机FPS《抵抗者》
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AKA喜剧之王 - 12 个点赞 👍
实际上吐蕃反而是所谓团结议题里最容易碰的话题了,核心原因三个。
一是和平解放西藏和民主改革的合法性大于吐蕃的民族叙事,这个合法性甚至在藏族等青藏高原少数民族里也是,吐蕃不吐蕃不知道,谁把他们从农奴制解放的可太清楚了,一些顽固分子闹独立从来也不是拿吐蕃说话,而是宗教。
二是国家统一叙事的必要性大于民族团结叙事,还是那个观点,现在汉民族主义不兴,其实就是汉族自己本身就没达成共识,也就是没有统战价值。当有一天真的达成了共识,影响了国家和政权的统一,执政党可以毫无压力的转为民族叙事,不转苏联就是下场。同样道理反过来说,如果民族团结叙事危及到了国家统一,比如否认吐蕃是中国一部分,你就知道铁拳打谁了。这也是满遗最贼的地方,人家从来不搞分裂,人家是争正统,人家核心观点是清朝带来了现代的疆域,并且一直把对立的皇汉往弃地、分裂、图图这方面引导,这两种观点摆在执政党面前,你说他们支持谁?
三是西藏或者说藏族为代表的高原少数民族,本来就和维回甚至蒙不一样。这一点很多人其实忽略了,并且把藏族列到几大神族里,事实上在国内藏族的生态位与其说神族,不如说和西南众少数民族更像,从文化上看本来就和主体民族一家人,只是在不久前分开了而已,从外力上看其实都没有像突厥之于维,阿拉伯之于回,甚至外蒙古之于蒙、朝鲜韩国之于朝鲜族一样的外部引力,大和尚是宗教符合并非民族符号(而且如今佛教也没绿那么魔怔)。这就意味着藏族事务其实就是国内事务,没那么多外力影响,也就没那么避讳,国内对唐蕃历史的研究基本是开放的,讨论也是可以的,因为越讨论只会有越多人觉得西藏就是中国的一部分。藏族和其他西南少数民族统战价值上的唯一不同就是高原。
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SETO - 9 个点赞 👍
不用怀疑,这些打着民族主义旗号的游戏99%属于粗制滥造蹭热度的跟风之作
是小厂和草台班子玩不过大厂开始另辟蹊径,雷区开矿的投机行为
但那又如何?
这么多年汉男早就受够了无止境的政治正确,民族团结
只要是杀鞑子,只要游戏不是烂得实在玩不下去,不管是杀满鞑、蒙鞑、藏鞑、口口鞑,5分游戏我也捧个钱场,让卷爆的游戏厂商知道这里有钱赚,以后才能出真正有深度有玩法的大作,这块一直被人封印的宝库本就是个金矿,只要持续开采必将获得丰厚回报。
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甘地 - 0 个点赞 👍
你游也是好起来了,居然有钱到知乎这种半死不活的平台买宣发了。不知道明天的唐主剧本会不会还是像三国的支线剧本那样吊了一堆人胃口,结果拉出来一坨大的。
反正引子剧本怛罗斯之战我没感受到有什么特别革新的内容。
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烈焰战神瓦伦斯



