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2025年如何评价一部分人依旧针对原神中虚构国家璃月服饰风格的声讨?

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截至2025年,针对《原神》中璃月角色服饰风格的争议仍在部分玩家群体中存在。这种声讨主要围绕“汉服元素不足”“文化符号选择偏差”等问题展开。结合游戏设计背景、玩家诉求及文化传播逻辑,可以从以下几个角度分析这一现象:


1. 文化符号的选择与玩家期待的分歧

璃月作为游戏中以中华文化为原型的国度,其服饰设计以旗袍、马褂为主,而传统汉服元素仅体现在个别角色身上(如钟离、魈的服饰细节)。这与部分玩家期待的“广泛运用汉服”存在差距。有观点认为,汉服作为更早的中华文化符号,其复杂性和历史厚重感未被充分展现,而稻妻(日本文化原型)的和服设计反而更接近汉服形制(如交领右衽),导致玩家产生“文化错位感”。

此外,早期设计时汉服尚未形成如今的文化热潮,开发团队可能更倾向于选择更易被国际玩家识别的旗袍、唐装等符号,以强化“中国风”的视觉印象。这种“文化输出优先级”与部分国内玩家的“文化还原度期待”存在矛盾。


2. 全球化与本土化的平衡困境

米哈游在璃月设计中采用了“融合创作”思路,既保留传统元素(如刺绣、云纹、

momo
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