看完这个视频我最大的感受:审美是一种极其稀缺的能力,尤其是现在。
无论是黑神话悟空,还是影之刃零,你从它们放出的第一个视频开始,就能感受到那种具有良好审美的独特气质。而比较其他国产同类游戏的宣传视频,一眼看上去似乎也还不错,但总感觉差那么一点点。
比如在肃杀的场景里出现的现代国风大长腿女主,虽然这确实是很多人的爱,但融合在一起,就把游戏整体的审美完整性拉低了不少。
无论是杨奇还是S,脑子里这种完整而有高级感的审美是贯穿整个开发过的游戏的,从斗战神到雨血12蜃楼,甚至后来挣钱做的百将行赤潮影之刃手游,虽然都有各自的缺点,但放在一堆同类的游戏里,起码画面始终能是引起人注意的那个。
希望影之刃零能够成功,把武侠这条路线的游戏审美也略微提升一个档次吧,也算是功德一件。