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如何评价B站《宇宙机器人:游戏空间》在TGA2024颁奖后的几小时内就从9.4分暴跌至5.4分?

Pluto
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我感觉整件事观察下来,倒是非常清晰的展示了「仇恨」和「茧房」是怎么形成的。

我一直说,现在年轻人比较悲惨的就是,因为糟糕的教育,接受的叙事只有「爽文」和「满分作文」。爽文就是只接受赢赢赢,满分作文就是所有行为都要上价值。

经过他们自己的筛选,他们就只能看到各种赢赢赢叙事,所有他们能看到的讯息都是他们想看的。而因为这种娇惯,他们对于一个正常信息环境接受的阈值也就越来越低。

据野史记载,中亚古国花剌子模有一古怪的风俗,凡是给君王带来好消息的信使,就会得到提升,给君王带来坏消息的人则会被送去喂老虎。于是将帅出征在外,凡麾下将士有功,就派他们给君王送好消息,以使他们得到提升;有罪,则派去送坏消息,顺便给国王的老虎送去食物。花剌子模是否真有这种风俗并不重要,重要的是这个故事所具有的说明意义,对它可以举一反三。敏锐的读者马上就能发现,花剌子模的君王有一种近似天真的品行,以为奖励带来好消息的人,就能鼓励好消息的到来,处死带来坏消息的人,就能根绝坏消息。另外,假设我们生活在花剌子模,是一名敬业的信使,倘若有一天到了老虎笼子里,就可以反省到自己的不幸是因为传输了坏消息。
—— 《花剌子模信使问题》,王小波

而上价值更是堵死了让他们睁眼看世界的机会。

我在这个问题就提到过:

现在很多人的精神危机表现为,缺乏真正的热情,而是把身边的一切都视为可以出卖、可以谄媚的工具。“二次元手游”也没有逃开这个宿命,甚至可以说在“二次元手游”在渐渐下沉后,渐渐一般向之后,这个人群已经相当庞大。
这些人游玩二次元手游,并不是单纯享受游戏内容本身,而是当成一种保障自己“安全”的表演。所以你看到这种特别奇怪的人,特别喜欢论证自己玩游戏的正当性,这个游戏是文化输出的,是打破霸权的,是代表大国崛起的,自己玩这个游戏是爱国的,是值得被统战的,你看就知乎上,不少人成天啥也不干,就写这种小作文。
于是我们看到,这种基于谄媚的思维方式,需要证明虽然自己的行为只是玩一个手游,但是比其他玩手游的更加忠诚,更爱国。

在这个问题下提到过:

就这样,这些人就有一种极度扭曲的叙事,我现在也不知道怎么准确定义,又该叫什么。在这种叙事里,这些人既是整个正统叙事里被忽略的,被蔑视的人群;他们又自认为是“人民”,幻想自己作为一个整体,成为国家宠溺的对象,作为整个叙事的“爽文主角”存在。
这群人还有一个表现,就是对于“正统”的叙事展现出一种不信任的态度,他们往往又表现出一种矛盾,就是一方面认为“国家”会无条件的宠溺他们,但是一方面对于“国家”的什么文件,什么报道到底说了什么,他们又完全不关心。但是他们因为没有更高尚的价值观,所以只能去拥抱那些更野蛮,更卑劣,更低俗的叙事。在这些叙事自然站不住脚,在一次次破灭后,又去寻找新的。他们是如此的善于遗忘。

一套组合拳下来:就出现了A只能赢,没有其他的可能;我维护A是绝对正义,所以你不支持A赢,那你肯定是不正义的,你都不正义了,那就别怪我卑鄙下流。

有句话就是长大了才懂的:一个人想跳楼,你劝他没有用。你能做的只能是他跳下来的时候你也跳下来,抱着他。

我现在就理解了,你没陪着他跳的觉悟,哪怕看着他去跳楼了也别管了。

所以哪怕是一些关系比较好的,看到有人陷入这种狂热,一般也不会怎么管。就比如这几个月的狂热,下场了哪怕苦口婆心,说结局可能不那么完美,接受一些比较坏的可能,能得到什么呢,可能就是各种谩骂吧。这事我在二游都经历一遍了,实在是有点心力交瘁了,而且我还知道这么做我什么都得不到。

要说,其实“年度动作”是非常好的荣誉了。动作游戏是电子游戏里最基础的游戏类型之一,哪怕是个小年这个奖也非常硬了。就好像某个含金量很高的电影奖里的最佳故事片。


我在这个几个涉及此类话题的时候强调还是,有一个自己的评价体系,希望有更多的真正的爱好者,我也是这么做的。你看这个我的2023年年度前十,难道因为奖少,受众少就低人一等了?


至于有些人还饭圈那套我打你你打我那就算了。真像他们标榜的那么纯良,知乎上其他开放世界手游也就不会4分都算高了,总不能是他们嘴里的单机天龙人或者猴友打得吧。真像他们标榜的眼界开阔,支持国产,今年苹果游戏谷歌游戏双料年度AFK2也不会几乎没人提了。要说单机大家渐渐就去玩别的去了,一些环境一团糟一时半会还没不了的持续运营游戏那真是无间道了。

就想起来前几天发了个我最近在蒸汽上玩的游戏,竟然收获了「这人竟然一天玩好几种游戏」的评价,你就说环境都恶化成什么样了,有些人思维方式已经是这样的了:这样不就玩一家,就「效忠」一家,到处瞎玩的人,到时候两家打起来,看谁帮你。

发布于 2024-12-14 06:19・IP 属地美国
沙泉
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