是毫无疑问的倒一水平……
近十年来GOTY争议较大的应该主要有三作:
2018年的《战神4》
2020年的《最后生还者2》
2024年的《宇宙机器人》
(这三游戏的共同点是都是索尼出品)
但y1s1,《战神4》受到争议主要是由于《大表哥2》太强;而《最后生还者2》的争议点则几乎完全集中在剧情,在其它硬件工业方面它是无可置疑的年度最优。
而《宇宙机器人》则是方方面面都没有突出长板。它是一个不错的模仿任天堂的工业小品级游戏,横向对比马里奥系列也只是中庸级别。而这些年来最顶尖的马里奥作品在GOTY奖项的角逐中只有陪跑的命……
如果谈游戏体量:
之前年度最佳里体量最小的是同为游戏小年的2021年GOTY《双人成行》。
但《双人成行》取得了极其不俗的商业成绩,独特的创意和精巧的关卡设计使得它成为了“合作闯关”这条赛道的现象级甚至里程碑式作品。
而《宇宙机器人》在方方面面其体量都小于《双人成行》不说,甚至今天之前在很多玩家认知中都“查无此游”(我也是今天才深入了解)……
(噢对了,横向对比今年的年度候选名单,小机