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如何评价《黑神话:悟空》的剧情设计?

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黑神话悟空是不错的好游戏,但它的剧情是典型的巧克力里包屎。很丑陋的一点是,这款游戏靠着中国文化的情怀而获得了空前的支持,剧情设计却是中国文化情怀的对立面,好比登高抽梯,势必被舆论反噬。

本文核心的两个观点:

  1. 黑神话悟空可以改编,可以颠覆,但不应该蹭它颠覆的对象所积累的人文情怀,给自己做宣发
  2. 黑神话悟空本身的改编也不成功,它是属于被时代抛弃的上世纪末的 “觉醒派” 沉渣泛起

一、

宣传期围绕黑神话悟空的舆论战,聚焦在反政治正确上;结果它的剧情却和洋人演日本武士、非裔演美人鱼走在了一个路数上。齐天大圣给天庭做狗,斗战胜佛和妖精谈恋爱,猪八戒和蜘蛛精生孩子,够不够多元化,够不够包容

其实关键点并不在黑神话的“改编” 上。改编其实没有问题,西游记原著也是集大成的改编。关键点在于黑神话宣传上获得的情怀加成,都来自于他们剧情改编所摧毁的东西。

  • 比如对道教和佛教历史遗迹的精心扫描和建模,把自己标榜成中国传统文化的宣传旗帜。而剧情对应的却是神佛都是黑社会古惑仔,观音是大阴谋家。
  • 比如宣传重走西游路,让玩家扮
白头豕
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