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假如dota2所有英雄都可以永久废除自己的部分技能将其转变为装备槽,哪个英雄被加强的幅度最大?

逐风客
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其实,一个高等级装备本就超过任何技能。

  1. 比如洋刀,变羊技能接近一个普通技能,要弱。

但还提供属性、魔法恢复等,效果堪比7个黄点的全部。

之前看过一个帖子,评估技能的价值,一般相当于2k ~ 3k 的装备。但有些装备有 5k ~ 6k 价值的。

2. 考虑成长性。前期立即获得一个大件,威力简直毁天灭地。

3. 有些技能被天赋加强,使得技能威力超模。反向思考:不会被天赋加强的,或者说天赋加强不多的技能应该被装备替代。

【一更】

如果什么物品都不送,那可就太废了,毕竟物品要打钱打出来。

继续反向思考,如果一个技能产生两个、三个格子呢?比如影压。

九格子、无影压的影魔强度如何?我有点迷。也就是带三个廉价小装备而已,前期主魂还好,没了影压怎么中期快速打钱?没钱要格子有啥用?

【二更】

在此我重新组织语言和思路,先前内容我都不改。

一个小技能相当于约 3k 的装备,大招普遍是强于此的,可以认为是约 4k。但还要考虑以下影响:

  1. 不同英雄差别很大,某些英雄的技能大大超出标准。
  2. 天赋的影响。我暂且给个粗略的衡量标准:每个天赋加强一次,相当于此技能加钱了:
    10 级天赋:加 1000
    15 级天赋:加 1500
    20 级天赋:加 2000
    25 级天赋:加 2500
  3. 为上述思路写个例子:小歪有四个技能,叉状闪电、变羊、枷锁、群蛇棒。每个技能折合装备分别是 3k / 3k / 3k / 4k. 其天赋包括:
    10 级天赋:加强变羊或枷锁。比如点了加强变羊,变羊的威力就相当于 4k 装备。
    15 级天赋:加强枷锁或群蛇棒。比如10级点了枷锁,这次又点了枷锁,枷锁就相当于 3k + 1k + 1.5k = 5.5 k 的装备。
    20 级天赋:加强群蛇棒、变羊。
    25 级天赋:加强群蛇棒、叉状闪电。
    如果15、20、25 都点了群蛇棒,群蛇棒就相当于 4k + 1.5k + 2k + 2.5k = 10k 装备。

4. 即便如此,以上也只是一个衡量技能价值的模型,我希望读者能区分模型和实际。这个模型肯定是相当粗糙的,在不同英雄身上差异很大。

5. 技能强不强可以看 OMG 模式。如果一个技能很强,肯定有人抢,这个技能的“售价”就贵,否则,这个技能就便宜(折合的装备廉价)。

6. 还以炼金大招为例,我承认这个大招很强,在 OMG 模式下也抢手。我提个思路:姑且认为这个大招价值 6k,那么在 6级玩家直接获得不超 2k 的任意装备、11级获得不超 4k 的任意装备、16级获得不超 6k 的任意装备。

有三个天赋加强炼金大招,分别是 20级、25级、25级。到 20 级就已经是中后期了,只要玩家想点天赋,直接给 2k、2.5k 、2.5k 的金钱,随便买装备。就看看哪种胜率高。

我感觉两个大件,比如强袭 + 深渊,比得上炼金大招点满天赋。

编辑于 2024-05-08 18:06・IP 属地河北
中子豆二
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