这玩意也不能说完全没有,只是要写的话要考虑的东西比较多,如果很随意的话,漏洞多了又会引起一些不必要的讨论。
比如说食物,食物的意义是什么?普通的食物用于果腹,特别的食物可以有修炼价值,或者疗伤药品,可要是这么写,那如何突出争夺资源的必要性?以及对危险的谨慎和害怕?就算说变出这样的食物很稀少,但把人口基数加上去,那也不会说资源稀缺。又或者说只能变出能吃的,但别人都修仙了,果腹之欲完全没必要。
又比如说点石成金,假如说当黄金不再是稀缺且不可再生资源,那么黄金的价值就大大减少,其他矿石也是一样,要么就导致资源不再稀缺,要么就对修仙毫无意义,这不可能成为修仙者的追求。
如果要写,那肯定只有少部分人能够拥有这项技能,也就是主角,但是如此一来,不就是所谓的系统流,主角可以做垄断生意,然后凭借这一个技能在小说里称王称霸。
再完善点,那就是取消掉对于资源稀缺的观念,确实可以用大多数修仙者变出修炼的资源,用这些人去培养顶尖的人才,也就是说这些人就成了打工人,按照变出的材料获取报酬,然后去构建一个文明社会,这样的书可以写,但要怎么写,难度比较大,意义也不明。
当然也可以专门去写这种关于变出稀罕材料的故事,谁变出的材料稀罕,谁就厉害,诸如此类的,但这不就是其他小说中的炼丹炼器吗?没有特别大的区别。
而我觉得最关键的一个问题是,小说写的一个想法,而不是去架构一个完善的世界,一些设定可以加上去,但不应该紧盯于此,也不应该过多计较。总有很多人去讨论某个很火的小说里种种不合理或者和现实对比的地方,倒不如问问这些人为何会有如此想法。
发布于 2024-05-05 22:56・IP 属地广东