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通过诱导玩家对立以及情绪极端化,从而引流赚钱的商业模式是否可行?
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叶与纸
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通过诱导玩家对立以及情绪极端化,从而引流赚钱的商业模式是否可行?
2024-05-03 23:27:46
ha12346798
6个点赞 👍
节奏?什么节奏?
我和好几个群友都是看到bug后入坑的
当二次元版全境封锁玩,还挺好玩的
发布于 2024-05-07 07:38
・IP 属地广东
赞同 6
2 条评论
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2024-05-06 23:38:20
叶与纸
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