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通过诱导玩家对立以及情绪极端化,从而引流赚钱的商业模式是否可行?

ha12346798
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极端化算什么,还有更成功的,要着重培养玩家群体孝子化,这样不仅可以引流恰米,还随时有一群极端粉为游戏的风评而战。这样的商业模式才叫成功。

下面有请对号入座。

发布于 2024-05-06 13:10・IP 属地重庆
杏奈天下第一
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