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通过诱导玩家对立以及情绪极端化,从而引流赚钱的商业模式是否可行?

ha12346798
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想多了。

你这段判断基本没一句是对的。

首先二游玩家不用诱导,本来就极端,这是过去五到八年二游社管的锅。

其次引流恰米,纯臆想,你以为尘白禁区靠引流恰米,其实它顶多算吃了点尸体。

商业模式成功更是无稽之谈,你要是能玩舆论玩到能进行商业上的复刻,你无敌了啊。

发布于 2024-05-06 20:59・IP 属地加拿大
Fang
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