你对《原神》这款游戏有哪些看法?
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原神是一款备受欢迎的开放世界冒险游戏,我对它有以下几个看法:精美的画面和世界建构: 游戏拥有令人惊叹的画面和细致入微的世界建构,每个地区都有独特的风景和氛围,让玩家沉浸其中。游戏即将迎来新的国家纳塔,相信或者火之国能给玩家带来新奇的游戏体验。
发布于 2024-05-04 18:53・IP 属地重庆查看全文>>
树慧 - 6 个点赞 👍
我超级喜欢达达利亚!!!达达利亚太帅啦!!!!公子!!!(阳光且健康的跑步)(跨栏)(阳光且健康的跑步)(三分投球)(七彩广播体操)耶!!!!!!!(扭转呼啦圈)啊啊啊啊啊啊,我爱公子!!!!(三分投球入框)(跳舞)(随风飘荡)(自信)(幸福)(沐浴阳光)(冲刺)(舒坦)(头不昏了)(胸口无不适)(精神振奋)(食欲大增)(脚步轻盈)(温柔)(暖心)(宁静)(热爱生活)(清风徐来)(亢奋)(奋发图强)(强身健体)(体内有热流涌动)(上房揭瓦)(跳舞)(冲出银河系)(有劲儿)
发布于 2024-05-05 12:48・IP 属地河南查看全文>>
鸢时十六 - 3 个点赞 👍
原神的剧情体验真的超级酷!!!
我就找了一点枫丹的剧情!熟悉的刀它又又又又来了……
那维莱特重获古龙的力量……却早已在五百年和人类的相处间明白了人类之间的珍贵情谊……
预言当然是真的,但是因为你这五百年的付出成为了假的,因为你是一个最好最棒的宝宝!
发布于 2024-05-05 00:26・IP 属地江西查看全文>>
行则将至 - 2 个点赞 👍
仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了仆人阿蕾奇诺和克洛琳德都太帅了
发布于 2024-05-04 06:23・IP 属地吉林查看全文>>
鲤红鱼 - 2 个点赞 👍
以前玩原神每天跑地图、看风景、开宝箱,主角激情对打丘丘人,愚人众,干啥都很新奇。
现在是,每天三点一线,做委托,刷体力,每半个月凹一次深渊,就是出新地图,结果也还是那老三样,开描点,找宝箱,捡神瞳,打的还是丘丘人,愚人众,以及各具特色的盗宝团,也就是我们所说的玩法老旧,很少创新。而且加上剧情更新慢,长草时期巨长,所以玩家流失量大。
但也有玩家表示,玩游戏就跟吃饭一样,就算这道菜再好吃,你不可能每天都爱吃这一道菜, 你得换着口味来。以前玩堡垒之夜,天天玩,感叹自己的搭板速度。后来忽然一下就觉得没意思了。得换着口味。玩CSGO,感觉贼快乐。玩休闲、玩生存、玩沙盒都是如此。
而原神给我的感觉就是和星际仓鼠,暗黑破坏神3差不多,玩的时候很带劲,真的带入忽然索然无味。以前玩原神天天肝,肝这肝那,跟当初玩暗黑三一样,坐在电脑前刷,躺床上用switch刷,一天到晚一直刷刷刷。后来赛季结束,更新新的赛季忽然就不想玩了。说白了,新鲜期过了,游戏最高配置是朋友,没有朋友一起玩,玩啥都没意思,还不如看电视剧有意思。
再加上策划量大管饱的想法,玩的属实心累。前期其实还好,整体的节奏把握的特别好。而后面无论是剧情还是地图,甚至是活动,重复性太高做了也就为了圆石,没啥意思。
对此也有玩家表示,你还说这些,看看须弥地图吧,简直可以成为噩梦。沙漠探索耗费掉了我所有的激情,圣遗物刷的我也懒得再刷,那段时间加班忙,每天就是上线,清体力,做活动,清日常立马下线。
突然有一天干到十点半,回来都十一点多了,我就没再上,从那之后连着几天没上,再上线后,就发现无所事事了,再后来去玩了幻塔,前期我抱着极大的兴趣,飞天,钩索,买武器送角色,然后大地图还能自由的探索。
而现在,是真的累了。
所以如果你问我为什么如今的《原神》不好玩了,只能说玩家们累了,也忘记了游戏的初衷。
发布于 2024-05-05 23:22・IP 属地山东查看全文>>
只谈一二 - 2 个点赞 👍
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黄油GG - 1 个点赞 👍
《原神》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,以其精美的画面、丰富的世界观和自由度高的探索体验受到玩家喜爱。游戏中融合了元素相互作用的机制,增加了战斗的策略性。角色设计多样,收集与培养角色成为玩家的乐趣之一。然而,作为一款免费游戏,其内置的抽卡系统可能导致玩家为了获取稀有角色而产生较大的经济投入,这也引发了一些争议。总体而言,《原神》在游戏体验和商业成功方面取得了不错的平衡。
发布于 2024-05-05 01:45・IP 属地福建查看全文>>
叶葬花 - 1 个点赞 👍
壶玩家一眼就是全收家具和套装直接造,但是那些家具打折之前买的变成冤大头了,官方后面不知道有没有补偿。还有罗盘更新,感觉没什么用,明明可以和之前海岛活动一样大范围之内全部标点,但是就是不搞,都无语了。而且地图的资源好少,沉玉谷全宝箱不到15抽,这一次旧日海也是让人沉默了。果可以给自己点赞就好了[赞同][赞同][赞同][赞同][赞同]这样就可以在原神这个活动里面发表自己的想法,然后就可以获得奖励,为了获得奖励,凑够100字的回答,并且获得大量的点赞,希望大家可以动动手指,给这条回答点一个赞,谢谢谢谢大家的点赞,如果你要复制这条回答,拜托你也点一个赞,拜托了,这对我真的很重要。再次谢谢谢谢大家的点赞,非常非常的感谢,我真的很需要这个点赞,谢谢谢谢大家,谢谢你的点赞和支持,谢谢谢谢
发布于 2024-05-04 15:06・IP 属地天津查看全文>>
Freminet - 1 个点赞 👍
原神的枫丹带来水之国独具特色的水下地图,在水中驰骋的体验非常爽快。多样化的角色和能力: 游戏中有多个可玩角色,每个角色都有自己独特的外观、技能和故事背景,玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择不同的角色组合,提升游戏的可玩性和战斗体验。
发布于 2024-05-04 19:06・IP 属地重庆查看全文>>
祺弈 - 1 个点赞 👍
阿蕾奇诺曾是壁炉之家的一个孩子,因为反对前任仆人库嘉维娜的教育理念而拔刀相向,最终取而代之成为新任仆人。接管壁炉之家后,出于对自称“母亲”的库嘉维娜的厌恶,阿蕾奇诺把自己称作“父亲” 。在阿蕾奇诺的精心管理下,壁炉之家为孩子们提供着最大限度的舒适环境。所有脏污与不堪的,所有忠诚与崇高的,都可以在炉火的温暖中安然入睡 。
发布于 2024-05-05 00:06・IP 属地浙江查看全文>>
谢志康 - 1 个点赞 👍
#原神 如果可以给自己点赞就好了[赞同][赞同][赞同][赞同][赞同]这样就可以在原神这个活动里面发表自己的想法,然后就可以获得奖励,为了获得奖励,凑够100字的回答,并且获得大量的点赞,希望大家可以动动手指,给这条回答点一个赞,谢谢谢谢大家的点赞,如果你要复制这条回答,拜托你也点一个赞,拜托了,这对我真的很重要。再次谢谢谢谢大家的点赞,非常非常的感谢,我真的很需要这个点赞,谢谢谢谢大家,谢谢你的点赞和支持,谢谢谢谢!!!
发布于 2024-05-04 21:12・IP 属地日本查看全文>>
知乎用户z - 1 个点赞 👍
提起枫丹廷最有名气的魔术师,观众一定会想起舞台上神采飞扬的林尼。但提起枫丹廷最有名气的魔术助手,观众就往往摸头不着,莫衷一是了。喝彩并非为她而起,掌声亦非为她而鸣。身为助手,她只会在必要的时机引开观众注意,再将高光时刻还予主角。无论是在台上还是台下,琳妮特总是习惯性地将自己藏在林尼身后,那一小块灯光与赞誉都照不进的影子里。对于一名魔术助手而言,保持低调是一种职业素养。对于“家”里的孩子而言,隐匿于影,更是一种生存之道[5] 。
发布于 2024-05-04 11:15・IP 属地江西查看全文>>
H君 - 1 个点赞 👍
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知心小筑 - 1 个点赞 👍
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朗先生 - 1 个点赞 👍
我希望他的奖励能多一些,如果不能给到的话,那我就只能放弃一些抽取计划了或者努力把能获取到的都拿到了,如果这样的话我就有点沮丧了。我希望他的奖励能多一些,如果不能给到的话,那我就只能放弃一些抽取计划了或者努力把能获取到的都拿到了,如果这样的话我就有点沮丧了。
发布于 2024-05-05 15:10・IP 属地黑龙江查看全文>>
泛承 - 1 个点赞 👍
关于《原神》这款游戏,我从以下几个方面来谈谈我的看法:
1. 游戏质量:《原神》的画面表现力、剧情设定、角色设计等方面都展现了较高的制作水准,游戏的整体质量堪称佳作。这款游戏凭借其精美的画面和丰富的剧情吸引了大量玩家。
2. 游戏玩法:《原神》采用了开放世界玩法,玩家可以在游戏中探索庞大的世界地图,感受不同地区的风土人情。游戏中的元素相互作用,使得玩家需要思考策略来应对各种副本和boss,提高了游戏的可玩性。
3. 角色收集与养成:游戏中的角色拥有独特的技能和背景故事,玩家可以通过抽卡获得新角色并进行培养。这种收集和养成的玩法增加了游戏的趣味性,也让玩家更加投入其中。
4. 网络舆论:《原神》在网络上饱受争议,有些网友对游戏进行无理批评甚至恶意攻击。我认为,对于任何一款游戏,玩家应该保持客观评价,尊重他人的兴趣爱好。批评和建议要有理有据,而不是情绪化的发泄。
5. 版本更新:《原神》随着版本的更新,游戏内容和玩法不断丰富,但也出现了一些问题。例如,部分玩家认为游戏节奏过快,导致角色培养和装备更新跟不上。版本更新过程中,游戏开发者需要不断听取玩家意见,平衡游戏难度和玩法,以保持玩家的游戏体验。
综上所述,《原神》是一款具有较高质量的游戏,玩法丰富、画面精美。然而,在网络舆论方面,玩家间存在一定程度的争议。游戏开发者需要在版本更新中不断优化游戏内容,以满足玩家的需求。同时,玩家之间应保持客观评价,尊重他人的兴趣爱好。
发布于 2024-05-06 14:49・IP 属地山东查看全文>>
雪峰 - 0 个点赞 👍
原神》最吸引人的地方在于其迷人的开放世界设计,融合了精美的画面和丰富的探索元素。每个角色都拥有独特的技能和背景故事,而元素相互作用机制增加了战斗的策略性。游戏的故事情节充满想象力,带有深刻的文化色彩,让人仿佛置身于一个神奇的幻想世界中。看不见凄美的凋零,嗅不到忧郁的暗香,虽然有些眷恋,但是身边的'风景,却把思绪牵引至眼前。走吧,散吧,消失吧,重现吧。就让岁月的风主宰吧!不是一切都可以丢在风里,不是所有的都能在梦中演绎,生活的船即便是迷失航行,也在不断地前进。原神这款游戏中有着非常丰富的任务和活动: 游戏中有大量的任务、副本和活动可供玩家挑战,从解锁新技能到获取稀有装备,都让玩家有很多事情可做。此外,定期更新的活动和节日庆典也为玩家提供了新的体验和奖励。
发布于 2024-05-06 00:09・IP 属地湖南查看全文>>
帅wtxd - 5 个点赞 👍
游戏没啥,受众是喜欢探索剧情的玩家群体,核心还是剧情为主,如果跟普通手游比,可以说是剧情向天花板。
但我对玩这游戏尬吹的人,我一点好感都没有
游戏有好有坏很正常,而且不同类型的游戏有不同的受众,但全网唯一说不得的游戏就是原神,你说他一点不是,跟炸了苍蝇窝一样,会引来一堆人疯狂反击。
我以为不喜欢社交,没有对抗性的游戏受众是一群i人,按理说是一群想象力丰富,善于总结观察的群体。
实际上这游戏吸引了一群边缘人格,攻击性极强,非黑即白,都不能用“活在自己世界里”来形容了,而是你踏入他世界一丢丢的圈子,你就给跟他一样,不然你就该死。
真是手机中的华为,车子中比亚迪,游戏中原神。各个不当人。以前没玩这游戏前,挺同情玩这游戏的群体,怎么干啥坏事都是玩原神玩的,太刻板印象了。玩了原神后,发现任何论坛和社交媒体都不能说个不字,说了就一群懂哥飞龙骑脸。那还说啥?
下次碰到恶心人的事情我也跟着玩原神梗了,这群体不值得同情。
发布于 2024-05-08 11:20・IP 属地江苏真诚赞赏,手留余香还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!查看全文>>
一方通行kuma