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战争是残酷的,但是为什么现在的中国人都有一种渴望战争的感觉?

穆水
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在RTS界有一个术语,叫timing

意思是,在游戏中,双方的战斗力对比在不断变化,而在某个正确的时间点,你的兵力会比对方强,如果你选择正确的timing出击,就能摁着对方的头暴揍。

一个会玩的玩家,一定会选择在合适的timing制造战端,通过短时间的局部优势,扩大自己的整体优势,确保对方永远不能等到自己的强势期。

在这个概念普及以前,RTS玩家更喜欢憋兵,双方闷头发展,憋个大的,最后满人口大决战,打到地图上遍地硝烟尸横遍野。

而自从有了timing概念后,游戏的时间往往不会超过20分钟,前期抓你一个timing就能把你一波捅穿。

虽然洞察timing这种事是职业选手的工作,但偶尔,也会有一些人胡乱操作导致自己十分虚弱,以至于连个路人甲都能看出timing的情况存在。

发布于 2024-05-15 21:22・IP 属地浙江
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