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《原神》未来角色规划是怎样的?

龙猫的耳朵
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原神hu赞

仆人的设计真的很奇怪

#仆人的设计真的很奇怪

1."战斗时不能通过队友回血"的设定真的很傻,甚至我觉得超越心海的暴击率﹣100%天赋成为第一离谱。

2.因为生命之契的设定就是个"坑"。生命之契是欠敌人的血量,要还的,当角色回复血量时,要先把角色拥有的生命之契给"填了",然后才能回复 hp 的绿色条条。

3.所以看起来这个天赋似乎很合理,不然你吃队友的奶了,然后把生命之契给清除了,那仆人还玩啥?

4.但是我觉得,你明明可以不用生命之契这个设定啊,你比如改成:回收血偿勒令时,获得一个冷血(名字我随便起的)的能量条,普攻消耗冷血,大招根据攻击力和冷血值回复血量,等等等等,反正就是换一个名字,重新定义这个 buff ,别用生命之契去定义它,不就好了嘛?

5.所以我感觉,除非是后续版本有生命之契的机制联动,不然这个也大坑了。

我有话要说

发布于 2024-04-26 16:14・IP 属地广东
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