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长期看二次元番剧动漫会对价值观造成什么影响?

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没看番的时候:日本人就是小鬼子

刚开始看番的时候:日本人好强啊,日本文化真厉害;

看了200部番的时候:呐呐呐,二次元真的很美好;

看了114514部番之后:日本人确实是小鬼子,有技术没脑子,会画画烂三观,OPED听一遍就够了,来来回回三板斧,亚撒西烂后宫天台吃饭异世界闹麻了,求求你们别写政治戏好么,马克思一辈子没研究透的事情,求求你们不要拿到超能力就解放全人类行么?


有不理解的,那我举个两个例子。


《笑容的代价》,牛子豪锐评过,B站4.1分。

这部番作为机甲战斗还带政治斗争的番,表达战争的残酷就靠无脑给配角发便当,当真正落实到“如何解决战争”,就转入日本人最拿手的美少女贴贴的赛道,两个未成年少女一指头决定了人类的生活——从未来科技转封建经济。


ff14,2.0剧情打打蛮神一般般,3.0剧情龙诗战争很西幻,5.0平行时空第一世界剧情巅峰。

烂点在哪,4.0解放加雷马和远东之国,打败加雷马帝国;6.0加雷马剧情,解决战后加雷马的问题。

但凡玩过的玩家都会发现,日本人写一个奇幻冒险的故事,完全没有任何问题,但是一旦牵扯政治,日本人就不会写了。

4.0剧情有一个汪精卫级别的角色,芙朵拉,这个芙朵拉作为被侵略的阿拉米格人,带着阿拉米格伪军为加雷马帝国服务,这位赛博刘路无恶不作,连自己人都杀,最后强行被原谅,甚至治疗职能剧情还有强行戴罪立功的剧情。

6.0的加雷马剧情,加雷马作为侵略帝国战败了,正义一方的艾欧泽亚联军不仅不清算战犯,反而费尽心思为加雷马帝国重建,搞得好像是艾欧泽亚联军侵略加雷马一样,玩家作为胜利者,还要看加雷马人的脸色行事——不知道的还以为我才是输家呢。


日本人对战争与和平的理解就尼玛离谱,全程就围绕“原谅”,找尽一切借口,甭管谁对谁错,反正就得原谅。

这种强迫原谅,就是日本人对二战的反思,强迫全世界都原谅日本人在二战的所作所为。

编辑于 2024-04-20 22:45・IP 属地马来西亚
泰伦惩戒骑
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