书名,简介表达内容总结:
一个油腻大叔将会穿越到经典中。
这有个屁的期待感。
哪个同人小说不是一个人穿越到一个经典故事中!
书名应该:
《诸天世界,我是BUG修复师》
然后简介:
(讲述的故事基础设定。)
故事宇宙混乱,会有角色无意中穿越导致故事失衡,进而无法走到结局。将主角与公司签约,至此成为BUG修复师。
(然后,罗列各种BUG案例,什么剑神李淳罡非要斩杀某个魔兽山脉妖兽。)
其实你可以参考《爱情公寓》电影版、《洛基》,设置一个故事宇宙管理局、故事宇宙穿越管理局,专门是来管理各种经典故事宇宙的稳定的。
然后,开篇写的节奏在快一点,快速进展出一个BUG现象。
例如:
剑神李淳罡穿越吗,非要斩杀某个魔兽山脉妖兽。为截取主角的异火机缘。
爽点思路:
就打位面信息差!!!
把所有故事的名场面,作为你主要的创作情节方向。
然后,设计人物穿越,破坏名场面,抒发代价。
然后,主角登场,矫正。
爽点,主要就是主角拯救故事世界平衡,过程中,各种升级装备,晋升等级,并且与故事中各种角色发生有趣关系。
主线上:
然后设计一条长线,比如,有一个某个故事宇宙的反派,顿悟了故事管理局的存在,一切不平衡事件都是他的阴谋。
他可以隐藏自己的行踪,通过让别的角色穿越,然后他的世界在慢慢积累变量,等到关键,时刻,这个反派,将会利用其本身的故事宇宙,吞噬故事宇宙管理局。
你这是一个围绕设定展开的故事,先把设定想清楚,然后想清楚第一个情节了,再写,你写的真是一塌糊涂。
很多有趣点,都没写出来,开篇设定太密。
要把设定情节化,不要一直道具、回忆描述。
呈现出来,比如故事管理局,突然把主角从现实世界 ,拉入故事管理局的位面。许诺了主角什么奖励。
建议不要那种6000元一个月,不痛不痒。
直接就设计,主角可以获得故事维护的版权「收益分成」就行了。
这样,主角就和故事稳定绑定了,也解决了主角人设动机的完备性。
BUG修复师的设定:
就设定主角进入故事宇宙会形成相对于失衡混乱故事效果的【抵消嵌合角色】,然后可能是反派,可能是主角团,可能是路人,可能是大佬。这样设计故事的可能性更多。
例如:主角成为反派,不得不去调戏,穿越过来正派人物所要拯救的人,来平衡故事。有时候主角也会犹豫,自己要不要做个完全反派完成任务,给予任务成长空间。
......
总之,会引导故事进入正轨。
你的故事关键,在于设定冗长,导致故事有趣的卖点特别不明确,典型设定没想好,剧情方向模糊。
不要什么都想要。
没想清楚。
就是什么也要不了。
BUG就是卖点核心,你必须想清楚,设定清楚,抽象描述出来,罗列出来可能性,读者才会有期待感。
不能一笔带过。
你怎么设计BUG,就是你的故事拉期待的主要方式。
第一章写完,你只想着给BUG留下巨大发挥空间,压根没用。
代表你的故事压根没有期待感。