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如何评价近期由于「BLG下路被线杀十六次」带来的风波?

郭如来
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这是一个为了讨论数据而产生的数据,他对于选手修正游戏内容毫无任何指导意义。

这个事儿的核心矛盾在于,数据库中提供的“bot Double Ckill”以及”bot Doublec Ckilled “到底被定义为什么的问题。

这是一个在此之前从来不曾出现在观众面前的数据,如果想要真正的了解这个数据,那就必须对所有人都进行一个强行的科普,什么叫做“有且仅有下路双人组参与的击杀与被击杀”。

UP主”苦练李香兰“是率先抓取到这个数据的人,他将数据定义为”下路线杀“与”下路被线杀"。由于抓取到的数据是场均,所以他最后乘上了BLG的小场数据35,得到了(0.46*35)=16的答案。

由于TES双人组是这项对立数据中,“线杀数”最高的队伍,而BLG是”被线杀“数最高的,所以恰好因为“常规赛最佳阵容”的投票问题,这张图在昨天被大家广泛讨论。

其实这件事到这里,都是大家的小吵小闹,UP主”苦练李香兰“在经历了评论区的舆论风波后,自己也对数据的出处,自己的翻译的问题进行了路径回溯。

但最有意思的就是,官方在昨天的【2024LPL春季赛常规赛最数据】盘点中,再一次提到了TES排名第一的”最高场均下路2v2击杀数“

官方使用的数据0.487就是UP主苦练李香兰使用的”下路线杀“数据,只不过,UP主在使用的过程中,乘上了TES的出场数据,也就是0.487*37=18

从我个人的观点来说,我认为这样的数据不能被通俗的称之为”线杀“,在我的理解里,只有下路2v2四个人博弈的过程中产生的击杀才可以被算为线杀,但这个由机器抓取统计出的数据,并不是只有下路2v2过程中才会产生的。

BLG经常进行的四包二越塔换人头,打野gank换人头,都会在这个数据中体现。这也是为什么他要被严格翻译为”有且仅有下路双人组参与的“原因。

就比如交手TT的第二局,BLG下路双人组在7分钟配合中野进行越塔,TT双人组在塔下换掉的ELK也被算进了这16次”线杀“的数据当中,

但你反过来去想,这样的”被击杀“对于BLG来说难道是不可以接受的吗?这样的被击杀难道是因为BLG下路双人组的水平问题而被击杀的吗?我认为不是。

所以我也并不觉得”有且仅有下路双人组参与的击杀“可以被称之为线杀,想要统计出下路2v2的线杀率,在今天的数据层面,需要在进行一个逻辑上的过滤。

也就是在产生击杀的前后时间内,是否依然有下路双人组阵亡,且阵亡的过程中是否还有其他人参与,如果没有其他人参与那么可以计算,如果有就不能被严格定义。

从我的观点来看,讨论这件事最大的逻辑错误在于,这样的数据丝毫不具备任何”可成长性“,他不是说你今天看到你是LPL被单杀榜第一,你后面要反思你为什么对线能力这么差,要注意对线过程中尽量避免阵亡。

他就是一个单纯的因为统计而产生的数据,你让BLG的双人组看到自己下路四包二过程中被对手换人头的行为怎么反思,是告诉中野你们下次不要来我下路越塔了,还是告诉中野下次你们先动手扛塔,别让我们死?

所以,真的没必要因为一个这样的数据就在舆论上进行拉踩,谁能获得冠军谁才是胜利者,数据层面如果真的有意义,那Uzi早就夺冠了。

同样是有趣的数据,但这个数据为什么没有引起广泛的讨论呢?DDDD

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编辑于 2024-03-30 11:55・IP 属地河南
乖悟
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