在夸崩铁的同时,为什么没有人意识到没有原神的功劳其实是不会有崩铁的呢?
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不是的,没有原神也会有崩铁,你去看看崩坏三和后崩坏书就明白两者技术很相似,反倒是原神是个异类,原神才是那个赌的大的,先有铁再有原才正常,甚至绝也可以在原前边,崩铁绝都出来再有原,原也依然是令人惊艳的,无论开发难度还是人员规模,那真是一千比四百的差距,崩供原的钱,足够供得起铁和绝两个作品了。
发布于 2024-03-19 18:18・IP 属地上海查看全文>>
南天下奇遇 - 8 个点赞 👍
在夸原神的同时,为什么没有人意识到没有崩坏二、三的功劳其实是不会有原神的呢?
在夸崩坏三的同时,为什么没有人意识到没有崩坏二的功劳其实是不会有崩坏三的呢?
发布于 2024-03-19 19:16・IP 属地浙江查看全文>>
114514 114514 - 6 个点赞 👍
倒也不至于没有原就没有铁。
只是没有原,铁可能不会像今天一样自由。
顺带一提,原跑通了一条纯靠品质与内容也能转化为收益的路径。养熟了一批非醴泉不饮的用户。
这几年谷歌的政策支持也从广告收入转为内购收入。提前布局提前获益。
建议今后以高品质、重内容为卖点的游戏都给原嗑一个。
发布于 2024-03-19 18:48・IP 属地广东查看全文>>
Baphonmet - 4 个点赞 👍
在夸原神的同时,为什么没人意识到没有崩三的功劳其实是不会有原神的呢?
在夸崩三的同时,为什么没人意识到没有崩二的功劳其实是不会有崩三的呢?
在夸崩二的同时,为什么没人意识到没有崩一的功劳其实是不会有崩二的呢?
所以还要继续说下去吗?
发布于 2024-03-20 03:38・IP 属地广西查看全文>>
静风听雪轩 - 4 个点赞 👍
不会
因为正常的游戏公司应该是先做崩铁这种箱庭回合制再做开放世界
当然了,崩铁敢限定不停确实是原神的功劳
毕竟原神玩家喷起迪西娅进常驻池和复刻池流水低的时候可是毫不留情
自己送上门,厂商不砍这一刀才是不科学
发布于 2024-03-20 19:01・IP 属地浙江查看全文>>
听梦者 - 3 个点赞 👍
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黄油GG - 2 个点赞 👍
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虚怀 - 1 个点赞 👍
那个要不我们换个说法,如果没有原神,崩铁可能会有但不会有这么好,毕竟如果没有原神破圈,崩铁应该没有那么多研发资金,也不一定刚公测就有那么多话题度和玩家,当然流水也应该会下降一些。
发布于 2024-03-19 19:15・IP 属地云南查看全文>>
风听月 - 1 个点赞 👍
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埼玉 - 0 个点赞 👍
因为很多时候,感受来源于直观的东西。
铁道发福利的多,优化快,活动常驻,每日简单,挺多原神满足不了的点在这里满足了,于是夸,也很正常。
当然,客观上,铁道项目本身比原神更轻,铁道能吸取原神经验,福利仔细算下来也没特别便宜,所以有拉踩还是要解释的,单纯的夸么,无所谓啦,铁道本身就比原神更像一款手游,没办法(摊手)
发布于 2024-03-20 01:21・IP 属地江苏查看全文>>
没什么名字 - 0 个点赞 👍
说真的,如果是崩铁先出的,而原神是后出的,原神都坚持不了一个月,都会被喷下架。
崩铁是壕无人性的,别说就算是原神是吃了先出的亏,这点是站不住脚跟的。
市面上什么游戏最好做,那必然是回合制类游戏。
而且就算是原神后出,那福利也好不到哪去,虽然会比先出的好,但也算是食之无味,弃之可惜。
毕竟成本在那摆着呢,原神一个地图可以顶崩铁多少张地图。
发布于 2024-03-20 17:31・IP 属地河北查看全文>>
璃殇 - 0 个点赞 👍
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LY BX