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为什么英雄联盟都是唯s冠论,联赛和msi就这么没用吗?

rxiaoy
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帮助S赛选拔参赛的队伍,就是MSI和赛区联赛存在的最大意义。

这是S赛参赛规则所决定的赛事优先级,也是S赛收益与关注度带来的“唯S赛冠”结果。其实皮肤的有无并非真正拉开S赛与MSI的差距的根本原因,参赛队伍的多少才是拳头真正权衡MSI与S赛之间含金量不同的重要手段。

S赛相较于MSI有更为丰富的参赛队伍,16支正赛队伍的竞争比起MSI的8支多了一倍,更多场次的小组赛,更为明确的同赛区首轮规避,这让赛事的竞技性与含金量都更上一层楼。

MSI全称为季中冠军邀请赛,所以只有一支冠军队伍参与一度就是MSI的最大特点。只不过随着最近两年四大赛区之间较为显著的实力差距,拳头为了提升比赛的观赏性,给予了LPL与LCK两个参赛的机会。

MSI为S赛而服务的特点逐步明确,伴随着S9后S赛赛区名额分配的改动,MSI成绩的好坏正式成为了其中重要的权衡标准。

尤其是在2024赛季,拳头对于S赛席位的归属与MSI成绩之间进行了更为明确的“硬绑定”,看似拉高了MSI的冠军规格,但其实也相当于也变相承认了,MSI夺冠最大的目的就是为了进入S赛。

季中冠军赛的冠军队伍将直接晋级全球总决赛,这一名额将不占用其所在赛区的基础席位(LPL与LCK基础均为3)。季中冠军赛成绩第二好的赛区也将额外获得一个全球总决赛的席位。

S赛由来已久的办赛历史,也是拉开其与MSI差距的最大原因。S赛是所有职业选手踏上职业舞台之后都明确知晓的世界性赛事,他有更为丰富的历史背景。

第一届MSI开始于2015年,中间因为疫情的原因还停办了一年,而第一届S赛则可以追溯至2011年,13年来都稳定产出冠军,赛事本身的历史厚重感也是体现S赛价值的关键因素。

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发布于 2024-03-20 08:58・IP 属地河南
乖悟
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