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为什么英雄联盟都是唯s冠论,联赛和msi就这么没用吗?

rxiaoy
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不能说联赛和MSI没用,只能说相对于S来说,含金量确实有差距。

联赛内主要是自家人玩,很多选手打得多了就有风格克制关系,套路也很熟悉。所以有的比赛如果不上新人的话,基本没人看,胜负一眼就知道了。


MSI以前是每个赛区的春冠去打,含金量肯定比联赛高,现在是每个赛区的前二去打,竞争压力大了,含金量肯定比过去高。但是MSI的赛程短。而且MSI最大的问题是,因为赛程短,那么几个版本严重超模的英雄,一旦选到了,对面就可以默认输了,时间太短找不到应对的办法。

每次到了MSI,红蓝方的胜率差距都很大,蓝方总是胜率严重高于红方。当时一度有种说法,MSI抛硬币赢了=MSI冠军。历届MSI冠军里,只有15年的EDG和19年的G2为红方夺冠,其他均为蓝方夺冠。


S赛是参赛队伍最多的,因为队伍数太多,所以竞争压力直线上升,这也直接导致含金量最高。

同时S赛的观赛体验也是最好的:

队伍多,所以各种套路和英雄都可以登场,观众甚至能看见德玛上单或者德玛+猫的套路。

赛程极长,一个多月。因为赛程长,所以各种针对性的套路也可以在训练赛里练出来,这就使得比赛不再是单纯的BP完了就可以点了,而是各种层出不穷的应对套路。

参赛队伍的选手们,不停的练新的阵容和套路,不断优化比赛内容,同时强化自己的心态。

在经过这么长时间、高压力考验之后,真正进入决赛的两支队伍才能一决高下,而最后的冠军,必定是强者,必定是战术储备更强的一方。

那S冠拿皮肤就很正常了,其他赛事的难度跟S赛完全不是一个档次,重要性自然不如啊。

发布于 2024-03-25 19:20・IP 属地广东
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