不是太弱,是故事体系使然。
功法的基础是大、小周天,经脉的认识与开发,全系列里本体宗是为数不多对奇经八脉有研究的本土势力。本体宗是因为本体武魂出自魂师身体所以重视人体研究,斗2龙傲天的天人合一,斗3阿如恒的无漏金身这种都是限定血脉或者武魂的特化战技。
如果你既不是[皮肤]、[本体]武魂,又不是龙王血脉,那么你连体修的门槛都踏不进去。
长期以来,土著魂师都是靠武魂本身特性的开发,进行回合制格斗,武魂特性的差异和等级差距很难靠自创能力弥补。唐三是破坏约定俗成和公序良俗的人,别人被困在设定和规则里他并没有(不讲武德)。
鬼影迷踪能让一个控制系魂师的速度、闪避不逊色同阶敏攻系,这是典型的超模技能还不占固定技能格。
或许不是本土人蠢,而是本土人尝试过但压倒性绝大多数不能靠努力、算计收获应有的回报(破维),所以认清了这个世界的不公正放弃挣扎了(有这时间不如练级),风笑天努力了半天发现自己活在乱披风锤法的阴影里大概就是这种挫败感。
武魂品质低的魂师哪怕有功法也很难战胜武魂品质高的同类型魂师,斗四还加入了血脉潜能、武魂潜能补丁来细化武魂品质差异带来的恶果。
斗罗土著还有极强的思维惯性,这也是养尊处优来的,而且斗一的多数魂师连魂环搭配都不是最适合自己战斗路线的(或者说根本不清楚自己的魂技该走什么特化路线)。很多走魂师理论的同人文都会有主角为主角团定制魂技路线的剧情,可见原作者对配角的魂技设计根本不上心。
唐三能赢也是因为原始版本多数是高级武魂,顶级武魂的血脉、武魂潜力开发度普遍极低,毕竟那个时代只有仙草能释放潜力。武魂强度到了斗三、四简直要命,垃圾武魂+垃圾血脉是不配找画面的。
假如这个世界礼崩乐坏,和吃人流小说一样只讲赢者通吃,不择手段的丛林法则(全员邪魂师、堕落者),估计唐昊早就凉了根本没唐三的故事了,唐三是这套故事体系的受益者。
昊天锤绝学强也是付出了全力量魂环的代价,梭哈炸环不中必输。而唐三引入外来武技,破坏规则让这梭哈必中。
斗罗人缺少的是玄天功这种通用型周天功法,研究功法要求实验员必须能内视经脉(精神力高),敢于试错(治疗魂师储备)且闲散时间(大势力人物)多。
但是斗罗土著的修炼速度几乎是严格按设定走的,不像主角亲友团独占仙草、灌顶、神考等等,越往后越迟缓而且年龄超过40岁精神力就不会自然提升了甚至会衰减。最优解当然是趁着年轻专心练级,老了再研究功法。
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但是老了精神力会自然衰退,按照斗2~4设定,土著的精神力和学习力是正相关的,所以这个矛盾促使大势力的土著更倾向于选择在老了之后继续练级,战斗中领悟自创魂技或者锻造金属,铭刻魂导法阵(确定性收益)而不是潜心研究修炼理论(不确定风险)。
魂核理论是本土顶级魂师在通用功法领域一万年的研究成果,一万年只研究出个不成熟的阴阳平衡和同位共振,还限定魂圣以上(魂圣是考虑到特例牢霍、50、咸鱼)。
研究修炼功法还得有大量试验样本做为实践基础,医学还讲究个三期呢你这功法还得代代相传。全大陆魂师数量的巅峰是斗4的1/3人口,斗一、二魂师数量不超过20w,具备研究功法武魂品质的不足1w,再加上等级和出身可能最后剩下不足十人。原因是兽武魂开发打不过血脉压制,器武魂和本体武魂才是具备破维能力的。
龙皇禁法和血脉、家世绑定的,你爹不是唐三那你这辈子练不出龙皇禁法,顶多是个赤龙九式。龙皇禁法=规则力量+龙王血脉,规则力量是从无定风波领悟来的,龙王血脉是惹祸上身的。