英特尔独立显卡?
还是别了吧,英特尔都快要放弃自家的游戏显卡业务了!现在跑去支持英特尔的独立显卡业务和49年入国军几乎没什么差别了。
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即便英特尔突然决定要把重心放在游戏显卡业务上,那我也不建议楼主去购买i家的显卡了,因为i家的显卡驱动太难顶了,每一轮的版本更新都需要等很长时间,游戏支持迟迟未能达到消费者的预期。更何况现在英特尔根本就没有心思好好的做游戏显卡,显卡驱动的项目大概率是要烂尾了,在这种情况下英特尔的独立显卡根本就不值得去考虑。
然后,2000元以内应该是买不到RTX4060的吧,这多少还差着100多块钱呢!不知道楼主是在哪里找到2000元以内的RTX4060,就算是在咸鱼上也很难看到2000元以内的RTX4060,只希望楼主没有把RTX3060和RTX4060给搞混了。
既然提到了RTX4060了,那不如把RX7600也给加进来吧,因为RX7600和RTX4060这两张卡输赢只在伯仲之间。
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加入了RX7600之后就可以把RX6650XT给踢出去了,因为RX6650XT停产也有一段时间了,等于说RX6650XT已经是一张“旧”卡了,RX7600当然就算新卡,电子产品买新不买旧放在这里也是成立的。
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两张卡性能十分接近,RX7600的优势在于它的价格要比RTX4060平均低个100到200元左右,但是RX7600的短板在于它的功耗要比RTX4060高一点(玩游戏的过程中RX7600的功耗要比RTX4060高10瓦到30瓦不等)。其次RTX4060是支持大力水手3(DLSS 3.0)的,而RX7600是一张A卡,它肯定就不支持DLSS 3.0。
DLSS 3.0最重要的东西就是插帧技术,它可以在补帧的基础之上再次提高游戏的帧数以达到FPS值翻倍的效果,可以说对于游戏玩家来说买RTX40系显卡就是为了追求更高的游戏帧数,毕竟谁都想获得双倍的游戏帧率体验。
不过DLSS 3.0对比FSR(AMD那边的游戏支持技术)的优势已经没有那么大了,因为AMD马上就要发布自家的FSR 3.1了,FSR 3.1最惹人注目的技术也是插帧技术,它的原理和DLSS 3.0一样也可以实现游戏帧率的迅速提升。更让人在意的是AMD表示FSR 3.1是可以给N卡用的,只要你玩的游戏支持FSR 3.1,就算你用的是N卡照样可以通过FSR 3.1实现游戏帧数的大幅度提升。