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代表建议「建立大学生网络游戏防沉迷机制」,如何看待这一建议?从现行法律角度分析该建议是否合理?

经济观察报
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你怎么实现对“大学生”防沉迷?

大学生九成都是成年人,你要怎么识别一个成年人是“大学生”?

通过实名认证实现?那意味着学信网的资料都能被任何一个互联网公司获悉,个人信息保护不能置于“防沉迷机制”之下。

此外,你如何定义“大学生”?

专科生?本科生?硕士研究生?博士研究生?

凡是正在接受高等教育的人都是大学生,举个极端的情况,一个博士三十岁还没毕业,ta也是大学生,难道三十岁的人还要“防沉迷”?

咱们都先别讲法律角度,你自己听听这像话吗?

咱们再从法律角度来说为什么针对「未成年」设置防沉迷?因为法律认为未成年人的自控力有限,所以需要额外对未成年人的保护。

你对成年人设置防沉迷的法律依据是什么?法理基础又是什么?

要知道20岁/22岁的法定婚龄都为人诟病,其中一个最重要的理由就是18岁就是成年人,但是成年人居然不可以结婚。

三十岁因为在读博所以被游戏防沉迷,我简直就是眼前一黑。

这位代表同志,你真把这个实现了,我论文选题都能想出来一大堆。

发布于 2024-03-04 14:44・IP 属地上海
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