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《热辣滚烫》含预售票房突破 10.8 亿,如何评价这一票房成绩?你预测这部电影票房能到多少?

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大概率超过40亿的票房,并将《流浪地球2》挤出票房前十的位置。

我觉得大家也不用担心这部电影取得的票房成绩会影响我国电影工业化、重特效大制作电影的发展。

因为在全世界来看,善于营销的小成本剧情片,就是比大制作重特效片容易赚钱些。

那为什么还有人愿意持续投入大量资金和人力物力去拍摄大制作重特效片呢?

那是因为大制作重特效片,尤其是科幻片的长尾效应很强——票房只是短线收益,周边产业才是真正赚钱的地方。

比如周边手办、玩具啦,比如游戏改编啦。

我们以前因为电影工业不行,所以我们对电影产业的注意力主要集中在票房多少的问题上。

对于电影周边产业,我们其实关注太少了。

像《流浪地球2》的电影周边众筹超过一个亿,当时看来简直就是一个奇迹。

可一个亿的众筹才哪到哪呀,刚起步而已——但即便如此,当时的众筹因为超过了预期销量的N倍,还出了问题。

这说明无论是郭帆还是众筹厂商,乃至影迷们,都没有意识到原来电影周边还能这么赚钱啊!

至于游戏改编,如果能成,那可太赚钱了。

你像重庆5个人的小团队做出来的科幻游戏《戴森球计划》,在全球卖出去了250万份,其中一半都是在国外卖出去的,卖了2个多亿了——这还是《戴森球计划》压根没做海外营销,更没有国内外官方支持下作出的成绩。

可见搞游戏的经济效益和文化推广效果。

还有另一组数据可以说明问题。

2023年中国游戏产业的年营收是3029.64亿元。

而中国2023年电影票房总量才549.15亿元。

你也别嫌这个数字太少了,就这票房规模,咱中国都还是和美国天天你追我赶的世界第一/二大票房市场呢——因为2023年全球电影票房加起来都才2300亿人民币左右。

也就是说,中国游戏产业的规模,比全球电影票房规模还大。

同时,2023年全球游戏市场的规模,则超过了1.3万亿元。

所以,如果《流浪地球》系列也能够被改编成大型单机游戏和大型手游,这就开辟了中国科幻电影的专属战场。

当然,就我国现在这种奇葩的游戏产业政策,估计5到10年间,我们的游戏产业是开不了这个口子的。

但总之,我们的科幻电影还是有很多的盈利方向是可以考虑的,并不用把注意力放在电影票房这几百个亿的小市场上。

发布于 2024-02-13 13:42・IP 属地湖南
子木年华
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