抖音近三年全球内购大致收入如下:
21年:19亿刀
22年:33亿刀
23年:38亿刀
(数据来源 data ai)
虽然其中海外增长迅猛,但国内的增长也不少。
抖音增长了是原因之一,原因之二就是原神新玩家数量的减少。
国内的新玩家增量主要来源于三次破圈,奶香一刀,说书人和神女劈观。
三次破圈的影响力一直持续到须弥前中期,而影响力削减之后,新玩家的增量显著减少。
也就是说,新的氪佬数量在减少,而冲销量榜,超抖音时长这种数据看的就是新的氪佬。数量众多的月卡党充钱不会集中在池子刚开的时候,而老氪佬不可能不抽雷神。
这次复刻的冲榜主力来自于1月份雷神绫人池之后入坑的新氪佬。
上面也说了,因为破圈影响力削减,且增长到了瓶颈,这段时间入坑的新玩家数量并不多。
两者一综合,“挂零”就出来了。
原神如果想抬流水很简单,新玩家数量变少,那就多出新角色,新角色不管你是新玩家还是老玩家都是要抽的,就像铁道一样,原神一半的月活,流水却是原神的3/4以上。
22年8个限五,23年7个限五,几乎就是严格按照开服时蔡浩宇定的,一年17个新角色来出,稳定的可怕。
不过内部不为流水着急也很正常,23年,1500以下氪度的玩家的贡献的充值数额占收入总额的60%以上,本质上用户量在这里。
发布于 2024-01-10 19:12・IP 属地河南