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2023年11月版号已公布,《来自星尘》等87款游戏获得版号。哪些信息值得关注?

CaptainSlow
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小洗个地吧,刚好今天和关注者聊到了流程的问题。

一个由人构成的组织,出现错误、不稳定、跳票才是常态,尤其是游戏版号这种“不算重要”的课题上。有人觉得游戏版号的下发是促进经济,属实有一点自我中心主义。

简单举个例子,版号已经全部审核完毕,汇总到主管领导那边,等待审批确认即可以放到网上公布。但是主管领导在上班期间开会、出差、谈话等等都有可能延误这个审批流程,当工作日时间全部被这种事情占满的时候,极大概率主管领导是不会为了一个审批加班的。于是这个事情就被拖到明天。

这已经是理想情况,固定事项一般都是在每周固定节点审批确认。一次没赶上就得等到当周的第二个时间节点或者第二周。主管领导在当周两个时间段(一般都会选周一周五)都不在的可能性很小,但不是没有。

我所讲述的情况还是在“版号审核完毕待上传”的前提下,排除了几个最容易发生突发情况的场景。如果你关注今年全年的版号,只有在最近半年才固定在月底24~26日。年初的版号审批则完全没有一个固定的时间点。去年也是如此。这种“没有固定期限”的事项搞了这么久没出岔子是一个奇迹。没办法,毫无疑问版号发放有点重要但不是特别重要。有点重要的原因是它毕竟是个决议形成的规章制度,这你从它之前近乎固定的公示能看出来,不太重要的原因我就不说伤心话了。大家心里也清楚,就算是提振经济也从来不指望一群臭打游戏的。多少刺激经济的手段都没上呢,轮的上游戏?哈哈。

骗哥们可以,骗自己不行。哥们信你附和你一句就当安慰你了。

至于独立制作者、小工作室,那确实有些无奈。在游戏横飞的年代被海量换皮冲击,在“倒逼精品”的年代又要拿着为数不多的资金苦苦等待。这确实不容易,我想除了些安慰的p话,实在一点的话讲:总不要就在一棵树上吊死吧。

发布于 2023-12-05 00:40・IP 属地湖南
阿斯顿洼地
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