对于我来说,没有。
整体来说,《原神》的角色动作都是比较套路化的。
套路到什么程度呢?给我一段配音,我不用看画面,就知道角色做了什么动作。
所谓的乐平波琳磕头,就是一个第一人称、或者说就是个普通的镜头晃动。

除了有一点点突然,没什么震撼的。
因为之前的对话也有一定的铺垫:
乐平波琳:求求你求求你,夏洛蒂小姐,夏洛蒂大人!你一定只是在开玩笑,没错吧!
从这句话可以看出,乐平波琳这个时候已经不算理智。
我也很容易猜到夏洛蒂和旅行者接下来是什么表情,做了什么动作。

之后,乐平波琳也不算很理智,直到问题解决之前。
乐平波琳:噫…啊啊啊啊啊…
乐平波琳痛苦地蹲在了地上…
角色突然蹲在地上,是《原神》表达一个角色失去理智的常用技巧。
乐平波琳:去找警卫机关打一架,走一趟欧庇克莱歌剧院,拿一张梅洛彼得堡的居住证。
乐平波琳:这样就不用还钱了,嗯,只有这样才能活下去了…
这段台词,很符合角色在枫丹的设定。
乐平波琳:而且,失去的不止是我的存款,还有我对「图形对抗」畅想的美好未来,还有我亿万富翁的梦!
乐平波琳:哈…哈哈…呵呵…呜呜…
乐平波琳:我的人生完蛋了。
看到这里,有些玩家会担心,乐平波琳会不会做出更过激的行为。

好在,「图形对抗实验录」是一个不算大型的活动任务。
结局也算不错,对部分玩家,有一定的教育意义。
最后,我突然想起,之前在“试胆大会”的时候,我第一次见到角色流泪。
觉得这个设定比较新奇。
“流泪”这个效果,在之后的几个活动和主线故事,尤其是到了枫丹,就应用特别广泛了。
我觉得,在《原神》这个游戏中,第一次见到“流泪”,比第一次见到“磕头”,震撼多了。
发布于 2023-11-30 22:48・IP 属地山东
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