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如何评价少前玩家开始把节奏往政治和历史上引?

ztzzq
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这个跟隔壁火影的三代阴谋论有异曲同工之妙。三代阴谋论之所以能经久不衰,是因为火影剧情bug太多,三代作为在位时间最长的火影跟大部分剧情bug点都有链接,把一切bug说成三代的阴谋能方便快捷的将剧情合理化。

少前2最大的问题在于一方面完全套用少前1和面包房的世界观,一方面目前放出的剧情跟世界观产生了巨大的冲突。(包括但是不限于191陪酒和雷蒙夫人)

少前1,不止一段剧情介绍过不在格里芬的人形日子过的多么差,玛姬等一票人形被福克斯姐妹会放弃后,一路颠沛流离,十几个人形就剩下两个,就这还是刚好被白教当成闲棋,才得以安顿。所以除非你要搞智械危机之类的剧情,否则人形压根不会说啥自由之类的话。

如果说人形剧情还可以是编剧喝多了。那么“指挥官”的剧情问题更大,也是直接导致眼下尴尬局面的最大原因。因为少前1给了指挥官一个完整的人物弧光;少前1的指挥官是个啥形象?风里来雨里去,跟叛军搏命,在柏林反恐,深入无人区抓白教头子。在柏林篇的最后,拒绝了老板克鲁格给的绿卡,完成了自身信念的升华。那么他是怎么蠢到自己一个带几个部下跑到黄区当赏金猎人的?少前世界观不是崩坏三那种个人伟力压倒一切(琪天帝独断万古,凯文老祖给地球梳头),指挥官遭遇到的无可奈何的事情多了去了(各种死去的难民,人体实验,内外勾结),压根不是一句跟爵士分道扬镳,就能合理解释指挥官自我放逐十年的。可以说按照少前1的塑造,格里芬被拆解后,指挥官要么被兔死狗烹,要么成为给部分未变质的罗联高层打工的特殊部队;因为从坍塌点剧情开始,少前的玩家角色(指挥官)的角色塑造就走向了“砖头化”,指挥官只是历史潮流的一块砖,你不能说他很重要;但是历史正是这一块块砖头所铸就的,你也不能说他不重要。

而理解了我上面说的东西,你就能明白风向为啥朝着政治跟历史上飘了。因为少前1的世界观跟少前2出现了巨大偏差,偏偏这两部作品还是在一个世界观下面,为了解释这个bug,就需要一套能解释bug的逻辑。最开始的仙女文案论,就是一套解释的逻辑。但是奈何散爆的装死,以及更多的爆料,以及所谓羽中对项目的重视,让大家只能去深挖看看有没有啥更合理的解释。结果一挖就挖出来一堆巧合:十年,红皮书,四个人,分道扬镳的战友,给达官贵人谄媚的过的还可以,想来找指挥官的死的死疯的疯。

于是乎想给羽中洗地的,想要散爆狗带的,想要逼迫ym让步的,居然都乐了。风向自然就变了呗。

发布于 2023-10-13 07:39・IP 属地澳大利亚
北幽海鸟
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