人物塑造都被讨论得差不多了。我来聊一下美术人设。
那些废案几乎哪个都比现在的人设好看,但一旦泄漏出去就会有两个风险:
一、尚未决定的设计稿可能会有过度的参考特征,随便曝露出去可能会有著作权争议。而泄密者会把这搞得很被动。
二、就算原本没有著作权争议,泄漏出去的东西可能会突然被有心人拿去申请著作权,于是就又有了新的著作权争议。
基于这些风险,泄漏出去的设计在很多情况下反而不能用了。
(这个道理是我最近才晓得的。)
所以我有个推测:
「克洛琳德目前的正式版人设是在泄密事件之后重新弄的,但是 3D 美术没时间打磨了:此时的主线剧情对于人物剧呈骨骼动作都已经定谳,重新制作的 3D 模型得尽量不让这部份的劳动被翻工。于是呈现在玩家们面前的克洛琳德的 3D 形象就显得廉价了很多(相比这次的娜维娅而言)。」
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发布于 2023-08-21 01:36・IP 属地湖南