81个回答

游戏《黑神话:悟空》宣布将在 2023 年 8 月 20 日举行千人级线下试玩活动,你有哪些期待?

加了个油
72个点赞 👍

好事,说明游戏科学对自己作品的完成度有信心。


《BUG 2077》发售的半年前,CDPR已经在全世界邀请媒体进行试玩,当时就有编辑提出,游戏的内容比之前传说的缩水,而且游戏的BUG超乎想象的多。正是这两个问题,最后导致2077的全面失败。CDPR当时肯定是知道问题的,但是已经来不及处理了,后面延期的半年纯粹就是在修BUG,结果还是没赶上。

CDPR当时搞试玩当然是不明智的,如果媒体不给面子,说了实话,事情就难以收场了。但是以当时2077炒作的热度,CDPR不敢不提供试玩,他们只能赌,赌媒体不会乱说话,赌玩家会自我催眠(用当时婆罗门的话说“我连贝塞斯达和黑岛的游戏都玩下来了,你拿BUG吓唬谁啊”)。

而黑神话这个情况与2077完全不同。试玩范围是面向普通玩家而非媒体,邀请的这一千人但凡有一两个重量级玩家,把真相说出去,那游戏科学就完蛋了。而且黑神话也没什么好隐瞒的了,游戏明年夏天就发售了,现在无论是重做还是都已经来不及了。至于BUG无论都少都肯定是要修的。

敢开试玩,说明开发组队对游戏完成度非常有信心。


当然,完成度高不代表游戏就一定好,《荒野大镖客2》完成度举世无双,但玩家评价却相当微妙。开放世界AVG还好,游戏性不行可以钓鱼,ACT要是游戏性不行麻烦就大了。如果游戏科学对现在版本的游戏性缺乏信心,确实可以通过大规模试玩来获取玩家意见,大幅修改游戏性设计。

听上去好像是胡说八道,临发售了还来改游戏性设计?但是ACT这个类型真的可以这样干。

黑神话做到现在,关卡结构和图形素材肯定是改不了,但是对敌我双方的能力和数值进行调整是完全没问题的。最简单的例子,黑魂和血源的玩法差异很大,但两者的关卡设计和敌人设计其实没什么区别,决定两者玩法差异的,是职业的种类,远程攻击的比重,弹反的易用性,篝火的补充方式,死亡惩罚等中层设定。

黑神话改成只狼肯定没戏,但是改黑魂改血源都可以,只要现在确定下来,立刻动手就来得及。如果是这个目的,我估计不会只公开测试一次,后面可能还会有多次公开测试,一直改到玩家没有太大不满为止。

编辑于 2023-08-02 10:48・IP 属地北京
Jupiter
自由评论 (0)
分享
Copyright © 2022 GreatFire.org