剧情
前三章剧情演出巅峰,没啥可说的,9分,不满分是留有进步余地。
间章大纲没问题,演出和节奏问题大了,散兵人物塑造的高潮只有一个分镜也是很惨了,很多人没看懂,看懂的也不一定能接受,所以就很有争议,6分。
不厨不黑,且待观望,散兵人设还不完整,之后多半还有大活儿要整。前后吃书如果是故意的,这坑会天大……
后面活动剧情中规中矩,7分吧。
新魔神任务没来得及做……
角色传说任务,多多少少都有点bug……
“智慧”这个主题,还是太沉重了,指望一个游戏公司在这么短的剧情里把这种内涵体现出来,有点强人所难了……
草二为最,故事主角被当做工具人用于铺设定,也是没谁了,细节忘了讲,大局观一塌糊涂,代入感极差,人设塑造不成功,最后道歉简直败笔……看懂想说啥,于是对于没讲好这件事儿更加生气了……
平均给个7分吧,没有草二平均8分。
宵宫传说二是神作,单列10分。
森林书,很棒,收尾至今没做完……
沙漠书,上半还行,下半还没来得及做……
花神书,仅有耳闻……
社畜流泪中(*꒦ິ⌓꒦ີ)
地图
雨林地上整体挺好,地下疯狂迷路……
必须过剧情才能解锁很多地区,开荒地图极为痛苦。
沙漠太大了,从惊喜到有点烦,到还来啊有完没完……
地下迷宫很壮观,就是迷路迷倒抓狂……
打牌
不感兴趣,不管他。
人设美术
整体来说还是很优秀的,跟开服打磨了很久的经典美术人设比是有一些差距,整体还是很不错。
迪希雅,珐露珊,莱依拉很棒,艾尔海森,提纳里也挺不错的,多莉和绮良良很有新意。
平均8分吧
须弥大版本,地图,产能有了长足提升,然而过度工业化搞得有点忘了初心了,所以高开低走,幸好现在看来还有在努力补救。
希望枫丹版本能超越过往,再创新高。
发布于 2023-07-29 11:05・IP 属地河南