虽然质量比不过原神星铁,但确实是全面看齐的
熟悉的160一抽,熟悉的大小保底,熟悉的小月卡90原石,熟悉的68大月卡,更熟悉的50级纪行送680原石。
武器 天启 神经同调 神格,和原的武器 命座 天赋等级 突破属性一一对应。
我只用了十分钟就完全搞懂了┐(´-`)┌
很多人说打枪手感差,模型烂,优化差。
这些都可以说技术性调整。
但游戏设计是真逆天,洗都没法洗。
第一是能量设计。
每个角色有小技能,大招,支援三个技能。
小技能和支援要能量,大家各算各的,回复靠自然回复和打枪。用的快的话几下就无了。比如观测者是个放三个炮台的后台角色,问题是放完一轮就没能量了,要么第二轮没炮台要么让一个后台角色站场打能量,这是个什么设计?
大招共用一条爆发能量,而且上限只有100,也就是说三人小队,一次只能开一个大…通常打完一整章十几关,不吃送的能量球,你都开不出几个大…
第二个,更逆天,技能cd。
我很喜欢的小太阳芙提雅,立绘模型技能组都挺不错,而且设计是个主打技能的法师。
但小技能cd30s,支援技20s,大招60s,这个cd只能说炸裂。拜托我打完一关都只要一分多钟。
但还有更炸裂的。
现在唯一的奶妈,养生专家,大招cd120s…
120s的冷却时间,兄弟们,一个快节奏游戏的cd都特么跟apex一样了你敢信。
不亏是西山居啊,这cd一看就是在打剑三呢。
它甚至知道这个cd很离谱,可以通过升级缩减到“90”秒…
真棒呢,枪战游戏每隔一分半我就能奶你一口了,希望人没事吧。
第三,技能组的数值严重有问题
举个例子,初始给的喷子人,芬妮,打起来很爽,但那个麻瓜大招是真没用。动画比夜兰还长,伤害低的还不如喷子来一枪,唯一的作用就是无敌的过场动画,我攒80点能量就图这个?
还有安卡提雅,大招说着很酷炫,子弹时间。但100点能量的大招零伤害,持续时间也只有几秒是怎么想的?
安提雅30sCD的小技能伤害,同等攻击力下约等于喷子一枪头的40%,而咎冠芬妮连喷七枪只要3s。法师的dps只有枪手的零头,那你设计法师干嘛。
而且说到咎冠那更是逆天中的逆天,大招伤害约等于0.3喷就算了。
小技能加自己40-80%的攻速是真离谱设计。
咋一看感觉很猛,喷子高伤害再加攻速这不很牛逼嘛。
问题是这喷子弹容7发,还只能一颗一颗地填装(╯‵□′)╯︵┻━┻
我3s喷完七枪就要花3s再装回去,攻速加成一共就8s,而且状态结束才进去冷却。
你说这什么nt设计,开启buff,冲boss脸,然后开始脸上换弹…
只能说,玩了几天,这游戏设计突出一个逆天。