圣遗物这个虽然难受,但好像是现阶段的最优解了
如果你能有更好的解决方法的话,可以去大厂提出你的思路,混个策划完全没什么问题
查看全文>>
这是一套传承了十多年的游戏系统,和通行证系统是两个在运营方看来已经被验证成功的系统了,在没有更好的创意前,这两系统应该会伴随绝大多数游戏。
不过没有啥是能一直流行下去的,希望能有更好的游戏系统出现。
会的,这是目前最符合手游逻辑的运营方式