这是个边际效应递减的问题。

关于内存
内存从 2GB 提升到 4GB 以后效果立竿见影;4GB 提升到 8GB 在一些场景下也能感受到进步;8GB 提升到 16GB 的时候你得一边玩原神,一边聊微信,这时候才能感觉到它确实带来了性能提升。16GB 提升到 24GB 的时候一般很难触碰到上限了,随便你这怎么折腾,把 24GB 内存榨干了算你狠。
后面的事情就变得有趣起来了,内存升级到 64GB 甚至 128GB 的跟用户有什么关系?原神还能多开五六个然后同时玩?拿手机当多任务处理的工作站吗?不这么玩,要那么大内存意义何在?
为了避免误会特别说明一下:这里说的内存,是非专业用户口语化表达中的“运行内存”。而非专业用户说的“内存”通常是指“存储”。我在上面提到的“内存”,说的就是“运行内存”,科普之路任重道远,没办法,还得提一嘴。

关于存储
跟内存类似,存储小的时候一点点提升,效果很明显。64GB 到 128GB 那简直就是飞跃,解除了“存储不够用”的制约,128GB 到 256GB 那就是一般够用,只要不涉及下载大量电影电视剧到本地存储就够用;256GB 到 512GB 差不多,这“存储够大”了,再也不用愁“存储不够用”;512GB 再翻一倍到 1TB ,那就得认真考虑一下值不值得花钱升级,以及要这么大“存储”干什么;如果手机厂商还要升级到 2TB 甚至 4TB,那就要评估这家厂商要干嘛?割韭菜吗?收智商税吗?
当然也可以不怪厂商强加超大存储,怪用户自己不会用,责任全在用户。

编辑于 2023-07-19 15:54・IP 属地江苏
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