先考虑整体不做改动移植
1级裸装

护甲1/6,就是5.5
345的移速也是断层领先
另外lol模型的最大优势是转身和抬手,手感会很舒服
随便出点属性装,出门750血,75攻击,6护甲,近战版黑鸟了。更别提成长属性了(没错血量成长一级99)
后期被动高额百分比真伤,短cd的q也能打伤害加小位移,w,短暂无敌+眩晕,e相当于连击刀加大炮(简单来说就是下两次攻击加攻速,第二下必定两倍暴击),r增加被动数值加群体回血。
剑姬劣势:手短,没位移,少控。这在dota就能解决,跳刀鱼叉晕锤
剑姬优势:高额百分比真伤(甚至能超过百分百,打完仅需1-2秒)
但是dota缺少减cd和耀光系装备(剑姬常出的神分),所以没有在lol里技能cd这么快,dota装备在技能配合上不那么契合剑姬。
对线近战完全降维打击,攻击 距离 移速 抬手
对线远程就是正常近战水平,移速高还好拉扯点
有切入装之后,可以尝试单杀,吃bkb和跳刀/隐刀
打团正常水平,这英雄技能不怎么契合打团,dota单带有效率的比他多。
估计特定的局可以出场吧,特定场面强但是不太契合dota
这英雄优点是可以出肉,伤害都不低
编辑于 2023-07-07 17:50・IP 属地浙江