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未来成本上亿的游戏,最好的收费会是哪些方式?
qweasd123
排序方式:被封时间
时间排序由新到旧
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最好的模式是pay to profit,普通玩家的投入有实在的价值保值和回报产出,大R享受一呼百应的快感,但是要求游戏运营方有极强的经济运营能力。传奇(2001),梦幻(2003),魔域(2006),这些游戏现在可能和当年不是同一个运营方,也因为游戏引擎的老旧被很多人觉得低端,但是这些游戏就是靠着pay to profit维持了极长的生命周期,在游戏内核不变的前提下运营近20年仍然经久不衰。
发布于 2023-12-05 17:19・IP 属地辽宁查看全文>>
rand name - 0 个点赞 👍
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风逝轻扬 - 0 个点赞 👍
为什么不能把题主列举的收费方式合起来呢?
毕竟育碧就是这么做的。
网游先不说,育碧近几年的单机哪一个不是买断+内购?
在这一点上登峰造极的是《幽灵行动:荒野》,买断,内购,抽卡(开箱),甚至加入xgp(订阅)。
突然发现一个问题,我买的最多的就是育碧的游戏,但是吃灰最多的也是育碧23333。
发布于 2023-07-01 10:50・IP 属地江苏查看全文>>
执事魔导都姓黑