5个回答

为什么没看到Imgui配合反射的游戏引擎编辑器实现的例子呢,全是硬编码?

陈唐
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你指的硬编码是指使用层面吗,用imgui创建控件时传入的参数比如:坐标及大小都是(x,y,w,h)这种吗?这种写法不算硬码,只是没有可视化编辑器。

unity2019及之前的版本,写编辑器开发都是基于imgui,imgui本身也是开源的:github.com/ocornut/imgu

从官网可以看到不但有unity还有ue4 Bindings

发布于 2023-06-28 09:17・IP 属地广东
赵青青
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