49个回答

有人称原神的代码是屎山,如何评价?

平家boy关彧
84个点赞 👍

自身原因,匿名比较好

也许是自己不是大佬的原因,我觉得米的技术bp是真的喜欢在面试的时候问八股。

他可能吧不认为这是八股,只是觉得这是IT的一些基础理论知识。确实是一些基础理论,也确实很重要。但这些是不用真正理解就可以背的,要不然为啥叫八股呢。

这就导致了进入米的应届生有一些在对应岗位的开发能力和经验并不是绝对拔尖的。

刚进去做完miniproject就进项目组写代码。很可能业务不熟练,代码不精简,对一些接口的用法也各不相同,积累一定程度就成屎山了。

应届生刚开始进项目组的时候,正是主线任务「卡利贝尔」的时候,反正我玩的时候觉得卡死我了。显卡占用在50%-100%来回跳,每跳一次屏幕就卡死几秒,平均帧率10不到,调到低画质都不行。现在应该已经优化了。


一些个人思考

来米面试的同学们简历恨不得全是杠杠硬的项目,问这些项目多好。就直接多问项目中某一项功能的具体实现,这玩意没做过真没法编。甚至可以直接从几个项目组中拿某个需求让他阐述方案。

招搞开发的人,重要的是经验啊。

举个不恰当的身边例子,就像飞行员重要的是怎么操作,能手操飞机在复杂条件下平稳着陆远比理解飞机为啥能飞的理论重要。虽然后者照样也要知道才行。

不能都按搞研发的考察标准来招开发啊!


更新一下,

看了评论区的一些留言,又和一些人聊了聊,仔细思考后确实觉得似乎是自己分析不严谨,有些考虑不周,夜郎自大了。

bp大佬这么干肯定有好处的,理论加手撕代码的形式的确很考验基本功,甚至是浑水摸鱼的照妖镜。并且业务问题也总有从生到熟的阶段。而且游戏代码质量和面试的问题甚至也许都并无直接联系。

仔细想想,自己确实是因为没见多少世面就这么评价,确实傲慢了,这篇回答会在最近删除。

编辑于 2023-04-16 00:40・IP 属地江苏
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