因为周喆直作为一个高级官员,他的决策应该摆事实讲道理,逻辑严密,无懈可击,而不能只煽情。
这部电影非常精彩,但有一点我很不满意,就是对数字派的刻画过于草率敷衍了。数字派的主张完全有其合理性,既然把数字派定位为反派,那反派的逼格一定要有,数字派应该有非常值得信服的理由赢得大量支持和同情,否则也不会轻易被moss煽动。而要驳倒数字派,让联合政府各路人精尽力支持他的主张,空口煽情显然远远不够,而要有理有据,用格局、事实和逻辑砸死对手。
结果呢?数字派草草出场,草草退场,就好像一群跳梁小丑,周喆直每次仅仅大而化之地讲了一些希望、未来、坚持之类的空洞套话,就镇住场子,把矛盾压下去了,这一对冲突的展现深度严重不足,是巨大的遗憾。
我之前就说过,要在发动机建好前提高数字派的逼格,最好的办法是把数字派的主张修改为数字飞船派,要求停建发动机,省下资源改建大批飞船去当星舰文明,这一代人比住地球活得久就行;而在启航以后要提高数字派的逼格,最好的办法就是设定成黑客帝国派,要求停止推地球,哪怕推也完全没必要去比邻星,撑死推到柯伊伯带,不被太阳毁灭就足够了,转而用发动机的能源在地球上运行matrix,不比熬在地下城一辈子爽多了?
这两种主张都有理有据,周喆直的移山派想打感情牌就把人击退,绝无可能。特别是刹车时代的伤亡那么大,你怎么说服联合政府,说服民众继续支持?这是一件非常考验政治智慧的事情,联合政府不可能是周喆直的一言堂,怎么取得多数支持,非常值得挖掘。特别是还有moss在拆台…
我一直觉得球2应该分两部,因为它实际上有两个主题,一是移山派和数字派的矛盾,二是人类和天网的矛盾。三个小时的时间,对同时充分表达这两者远远不够,所以我们看到尽管导演已经非常尽力往里面塞信息,前一对矛盾的内容依然过于潦草肤浅。而用电影语言把这两对矛盾都彻底剖析清楚,最低限度没有四个小时根本打不住。你总不能指望学指环王3,完整版四个多小时拿去上院线吧?
当然导演肯定想到,拆分的话上部会缺乏高潮,这不好处理。其实没关系,因为导演有意忽略了一件事,就是刹车时代。电影后面一天延长到60小时,说明是有刹车设定的,但具体过程轻描淡写地略过了。若把如何与数字派斗智斗勇作为主线,依次展示太空电梯袭击、逐月计划启动、地球发动机试车,把克服刹车时代开启的全球灾难拉出来为高潮,压服数字派,这前传第一部就很充实了。
第二部可以从月球视角开始,描述图恒宇如何处心积虑破坏550c,胁迫马兆使用550w,然后浓墨重彩地刻画联合政府如何不择手段,打着领航导航的旗号欺骗公众,偷偷建造殖民船以为后备方案,期间当然少不了各种刀光剑影阴谋诡计,总算船造好上天了,月球危机却突然发生,原来是狡猾的moss得到丫丫,完全觉醒以后,故意隐忍不发,等到殖民船到手,确定可以正常远航后,才突然发难,意图毁灭人类,最后就是人类挽救危机的高潮。这第二部两个半小时我还嫌太短。
可能是我执念吧,看了球1,火种计划和流浪地球的矛盾是主线,所以我一直以为前传会以此为呼应,拍联合政府怎么谎称放弃飞船,实则以领航为冠冕堂皇的借口掩护火种计划,展现飞船派和地球派的博弈,结果并没有拍,委实有点意难平哦。