前瞻节目为了不剧透几乎就没说啥和新故事相关的有效信息,唯一可以确定的是散兵在旅行者的陪同下前往世界树对当年踏鞴砂事件的真相做了调查(画面闪现过桂木、长正等角色,但是怎么会有个枫丹人?这在之前的记录和线索中还真没有出现过),并且散兵还通过世界树做了些什么要让自己「不复存在」(学树王修正世界线?)。

另外看样子散兵确实是被「好同事」博士给坑傻了,似乎不仅仅是在登神这一件事上,博士从头至尾都在把散兵当成一件「有用的物品」在操纵,给他设下了一道又一道难解的「局」。


再来看到这次间章的名称「倾落伽蓝」。「伽蓝」(读作 qié lán,茄蓝;不是 jiā lán)是「僧伽蓝摩」(梵语:सँघाराम,Samghārāma)的简称,也就是佛寺的意思。因佛寺处常有八部护法或菩萨等众守护,故常以伽蓝代指护法菩萨,称为伽蓝菩萨。佛教传入中国经过本土化变迁,隋代后以汉族神祇取代原本的天竺二十一伽蓝圣众,普遍奉关羽为伽蓝神,与韦驮菩萨并称,成为中国佛教寺院的两大护法。所以间章「倾落伽蓝」的意思大概可以理解为:散兵出家了……(汗)
间章名称在英文版中的写法和含义则有所不同,写作「Inversion of Genesis」,即「创生的倒转」,这可能暗示了散兵的选择。

像散兵这类性格的角色在遭受重大挫折后特别容易转向另一种极端,也就是由极端的狂妄自负转向极端的自我否定与虚无情绪,他在世界树处所说的「今后将不复存在」指的恐怕不是「只要消除掉大家的记忆,我就能重新做个乖孩子了」,而是「如果我从一开始就没有诞生到这个世界上就好了」。看架势散兵是想借世界树完成彻底的自我毁灭,落个白茫茫一片真干净。
(但最后肯定没成,不然「流浪者」从何而来呢?也许是被旅行者或者纳西妲阻止了,也许是结果并未照他预料的那样发展。)
PS1:皇后乐队的金曲《波西米亚狂想曲》(Bohemian Rhapsody)被认为是散兵人物创作的重要灵感来源,歌词内容基本可以概括散兵的一生,而其中就有一句歌词是「有时我甚至希望自己未曾来到这世上」(I sometimes wish I'd never been born at all),这大大提升了上文猜想正确的可能性。推荐对此感兴趣的朋友阅读以下这两篇回答。
PS2:简单提一下版本名称「六入尽明,诸相皆无」,这也是个佛教味很浓的名字。六入对应六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)与六尘(色、声、香、味、触、法),六入尽明表示摆脱了世界繁芜欲念与烦恼带来的干扰,诸相皆无更常见的说法是诸相皆空,意思是看破世间万物表象,获得了思想精神上的超越。所以这还是想表达……散兵经过点化顿悟出家了。
另外,博士那句「丑角,你交给我的任务完成了」也十分值得玩味。之前以为造神计划只是博士独走的产物,现在看来也许同女士在稻妻的牺牲一样,是丑角为了「棋局」最终的胜利而刻意安排的一步大棋?那执行这些步骤到底有什么意义呢?


由于米 PV 欺诈这套玩得很 6 就不继续乱猜剧情了。散兵个人故事能直接安排上个魔神任务间章算相当有排面了(毕竟已经铺垫了很久),值得期待。
其余内容的话,主活动「秋津森夜试胆大会」剧情也基本等于只字未提,只知道将有大量稻妻角色登场(以及神秘女鬼?),主要有个 「3D 元素打砖块」玩法。


散兵角色设计采用了崭新的空战模式倒是早知道了,让我概括就是「武装直升机」,说起来这小子大招语音还挺狂2333。


珐露珊感觉建模确实要比立绘好看很多,这点之前在 B 站看到一些她的 MMD 时就感觉到了,不过性格和声音倒是有点意外,原来不是稳重学者而是那种屑前辈人设嘛哈哈(不过有一说一,被困百年精神没有出现异常已经不简单了)。



最后是非常重磅、意义相当大的新玩法原牌「七圣召唤」,前瞻前半段一点没提搞得我以为这个要因故延期了,到后半段才简单提了一下规则和内容算是放了心。这个还是得进游戏实际打两局,相信会很好玩。


3.3 整体上看算是围绕散兵展开的须弥主线「后日谈」加原牌再加一些过渡活动组成的小版本,大版本还得看 3.4,等沙漠北方那片新地图一开估计就可以解开不少须弥历史上存在的谜团了,特别是赤王和花神这一对的故事。
PS3:现在特别想读那两套新圣遗物「沙上楼阁史话」和「乐园遗落之花」的描述,感觉……原学雷达动了,它们肯定会给出与赤王和花神相关的新线索。