斩杀线这个词出自魔兽,是因为部分职业在怪20%血以下可以解锁一个新技能或者新效果,输出能上一个台阶。
团长一般会在这时候让所有人交技能,借助这点输出优势把boss一波带走。
因为最早的这个机制的技能是战士的斩杀,所以这个血线被称为斩杀线。
后来含义发生变化是因为炉石传说。
炉石里有一些能爆发巨量伤害的combo,只要你的剩余生命降低到这个数值,我就可以无视你任何布置,强行输出打脸,把你一波带走。
因为炉石佬有相当多都是魔兽佬,所以他们就把“斩杀线”这个词直接拿来用了。
而因为炉石在直播圈子的存在感,斩杀线这个词很快就蔓延到其他游戏里。
LOL玩家发现这个“你的血线下降到这个地步,你就已经是个死人了”的状态在自己的游戏里到处都是,所以又把这个概念放到了LOL里。
牢A使用的就是这个阶段的概念。
只要你血线下降到某个地步,你就绝对不能被抓住。
只要被抓到,后面的连招直接就能把你带走。
所以这个阶段表面上你还有很多血,实际上你只能挨一下。
美利坚斩杀线特别惊人的地方就在这里:
他特别有欺骗性。
你刚出门,满血满状态,觉得自己的血线极为健康,结果稍稍蹭了一下,莫名其妙就要被一套神奇小连招十割。
这套反直觉的流程完全打破了大众对世界机制的认知。
原来在资本主义的操作下,世界不会均匀的,一点一点磨你的血把你磨死。
只要你身上没套超量盾,没疯狂嗑血瓶保持自己的回血状态,你就已经死了。
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