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在你游戏生涯中,有哪些角色曾令你产生“为了不伤害他/她而不愿再推进游戏”的怜悯动容?

韩信
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    鳴海 楓
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    影子战术里的武士无限

    因为被奸人陷害,无限必须在同伴们的生命和家主儿子龙之介的生命之间做选择,最后他选择了救同伴,然后以武士道精神死去。

    这里制作组玩了一手恶趣味,画面会始终停在无限活着的镜头

    直到我很疑惑,游戏这是卡住了吗?然后点了一下鼠标,这时无限才会动手切腹

    好家伙,搞得好像是我让无限死的一样。如果我把游戏停在这,是不是无限就能一直活着?

    后面的关卡我都觉得没劲了,最后并没有彻底通关这个游戏。

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    小贝
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    《最终幻想2》也叫《太空战士》

    游戏后期和龙骑士一起探索的一个迷宫中有各色精灵,红、蓝、白分别打出火焰、冰冻、闪电魔法。

    绿色会吸收伤害转化成治疗,怎么都打不死。

    后来灵机一动,既然伤害对它来说是治疗,那么对它用治疗术是什么效果呢?

    没错,治疗它,它反而会受伤,就像对亡灵用圣光。

    让我心疼的是什么呢?

    它只会使用治疗术。

    在这个阴暗潮湿阴森恐怖危机四伏的迷宫中,耗尽了所有道具和魔法、体力而即将启动S/L的主角一行遇到了它,它就像潘多拉盒子保留的希望,它就是绝境中的那道光。

    可是我不得不一下一下把它治疗死……

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    眼镜浩克

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