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「2025-11-26」如何看待马斯克准备让Grok 5与2026年英雄联盟最强战队进行电子对战?

Rock Dweller
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很有意思的想法——视觉感知+人类级别的控制频率+能快速上手玩多种游戏的泛化能力的模型。

超级AI和人类的对战已经不是一个新鲜的事情了:比如前些年深度强化学习爆发的时候,AlphaGo(围棋)、OpenAI FiveDota2)等工作已经证明了机器的智慧能在竞技型(多智能体协作)游戏中超越人类。

这几年也有一些工作尝试使用LLM作为“大脑”,通过视觉感知,进行决策来玩各类游戏、执行代理操作,在人类设计的Agent工作流下,似乎也展现出了一些泛化到不同场景的控制能力,但是控制频率还是不够高,效果也没有达到最顶尖的水平

OpenAI Five应该是一个场景比较接近的工作,Dota2和LOL都是多人RTS游戏。OpenAI Five当时用的是多智能体强化学习的范式进行大规模的强化学习训练,数据采集是通过游戏提供的API获取的,控制频率控制到了和人类接近(放水了)。但是OpenAI Five训练出来的智能体只能玩Dota2,需要API提供事实数据,同时由于训练开销巨大,限制有限的英雄选择(这可能降低了人类的表现空间)。

总结,基于具有视觉感知、能“快速”上手玩多种游戏并且能够达到人类专家水准的AI绝对是值得期待的。

hearth bread
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