在隔壁相同问题下面的答案,搬过来了:
我很支持自然女圈,因为实际上大部分女性的长相就是这样的——疯狂的工业合成化妆品堆料,加上常凯申级别的微调修图技术,让很多女性产生了自己颜值很高的错觉。每次出门前2小时打底的化妆,每次游玩时各种找角度拍出的照片,每次玩完后2小时打底的挑图修图,你所看到她们在社交媒体上的模样,其实都是精心多层包装后的产物。如果你见过她们卸妆后的真实模样,会发现她们也不过就是平常人长相罢了。更别说还有很多连美颜都遮不住丑的了。
这也是为什么,我不认为力工思维创始人试图让男性去卷颜值是一条好的道路。——在女权主义早就进化到把服美役批倒批臭的版本,你去教一堆男的服美役,实在是有点太落后了。当然这不是说要变得不修边幅邋里邋遢,适度打扮自己是合理的,而不是为了讨好女性刻意把精力全放在打扮上。
言归正传,自然女圈的出现毫无疑问意味着普女和美女的矛盾进一步加深。当女权到极致的丑女形象被推崇,打扮好看的美女就会冠以媚男之名被除女籍。girls内斗这当然是一件好事了。
但同时,还有一个严重的问题,就是一旦自然女思潮在文娱圈内蔓延,游戏产品中的高颜值女性角色将会逐渐消失。这也意味着中国终于走到了美服十几年前的版本——女性角色丑陋化。消光2旧事,或许某天就会在中国游戏圈上演了。
不过,我还是偏乐观的。中国的游戏产业并不是以单机为主,而是网游、二游这种持续运营模式占主流,玩家的反馈要远比单机模式要及时迅速,这么多年下来现在的男玩家也已经开始学会发声了。如果真的有一天,一款游戏推出了这种丑女形象的角色来卖,我相信它会死的很惨。
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